Có gì mới trong GameFi: Các trò chơi Web3 được hỗ trợ bởi trí tuệ nhân tạo

Người mới bắt đầu2/6/2024, 4:01:40 AM
Bài viết này tập trung vào trò chơi Move-To-Earn “SpaceCatch”, và mang đến ba dự án trò chơi Web3 tập trung vào trí tuệ nhân tạo.

Sự xuất hiện của thời đại AI đã cung cấp một mô hình mới cho ngành công nghiệp Web3, đặc biệt là trò chơi web3. Dù dựa trên việc đào tạo AI cho NPCs thông minh riêng biệt, hay thông qua sự ban phát của công nghệ AI, trò chơi Web3 có thể làm phong phú thêm nội dung game thông qua AR, v.v. được hiển thị trước mắt người dùng. Hơn nữa, AI cũng có thể viết lại logic cơ bản của trò chơi Web3, khiến cả trò chơi trở nên đầy hơn nhiều tính không thể dự đoán và ngẫu nhiên hơn.

Trên thực tế, hiện tại có nhiều dự án trò chơi AI+Web3, như AI Rein, Thế giới Gương, v.v. Số này của Viện Nghiên cứu TrendX tập trung vào trò chơi Move To Earn SpaceCatch và mang đến ba dự án trò chơi Web3 tập trung vào AI cho bạn.

)

SpaceCatch là một dự án trò chơi AR và Web3 thế hệ tiếp theo được phát triển bởi studio trò chơi chuyên nghiệp Pixelfield. Đơn giản chỉ là một phiên bản AR của khái niệm Move to Earn. Người chơi có thể kiếm phần thưởng dưới dạng bộ kích thích NFT bằng cách tham gia vào các hoạt động vật lý. Sau đó, họ có thể bán những bộ kích thích này cho người chơi khác có thể không muốn bỏ nhiều công sức vật lý hoặc có chiến lược chơi game khác nhau.

https://app.trendx.tech/project/6c05a64555f7cb72e77daead9b7a4023f1458bcb9d6602f29e8bd4dcda736920

Các hoạt động hàng ngày như đi làm bộ hoặc các hoạt động vận động như chạy bộ, bơi lội hoặc aerobic đều đóng góp vào SpaceCatch, tạo ra các bộ kích hoạt NFT được sử dụng trong trò chơi. Tuy nhiên, những bộ kích hoạt này không thể được mua trực tiếp từ SpaceCatch chính; chúng phải được thu được thông qua hoạt động vận động của bản thân hoặc từ các người chơi khác đang hoạt động.

Khái niệm kiếm tiền từ trò chơi toàn bộ được thúc đẩy bởi hoạt động vận động và calo đốt cháy của mỗi người chơi. Cơ chế kiếm tiền của SpaceCatch không phải là mang lại ROI cao, mà là cung cấp trải nghiệm chơi game bền vững thông qua các cơ chế kiếm tiền khác nhau, như bán boosters cho người chơi khác, cho thuê NFTs, bán avatar xây dựng, vv.

Tính năng

Phát triển độc lập

SpaceCatch được tài trợ chủ yếu bởi chính mình, một thực hành không chỉ làm cho dự án độc lập mà còn đảm bảo cộng đồng rằng nhóm sẽ không biến mất sau khi bán token vì đã đầu tư nhiều nguồn lực hơn so với số lượng token được kế hoạch.

Di chuyển để Kiếm

Người chơi thực hiện các hoạt động thể thao để kiếm phần thưởng - bộ tăng cường NFT, mà người chơi có thể bán cho người chơi khác không muốn thực hiện quá nhiều hoạt động thể chất hoặc có chiến lược chơi game khác nhau.

Mini Games

Trong quý hai năm 2024, các trò chơi mini sẽ được triển khai để người dùng có thể kiếm tiền bằng cách chơi game tại nhà. Trò chơi mini tập trung vào việc huấn luyện nhân vật người chơi để đánh bại người ngoài hành tinh.

Giao dịch

Người dùng có thể xây dựng hình ảnh đại diện của họ và bán chúng cho người chơi không muốn bắt đầu từ đầu. Ngoài ra, khi người dùng dừng chơi SpaceCatch, sẽ có cơ hội bán toàn bộ hình ảnh đại diện và các mặt hàng của nó cho người chơi khác. Người dùng có thể mua và sử dụng NFT độc đáo và cho thuê chúng cho người khác.

AI-Driven

SpaceCatch đã thiết kế các nhiệm vụ trò chơi tùy chỉnh nhằm đắm chìm người chơi vào một thế giới nơi người ngoài hành tinh được miêu tả như những sinh vật có khả năng nhận thức thực sự. Ngoài ra, các nhiệm vụ được tùy chỉnh được tạo ra để giữ người chơi tập trung vào trò chơi, với mục tiêu đạt tỉ lệ giữ chân cao nhất có thể. Ngoài ra, các đồng đội trí tuệ nhân tạo sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc định hình tâm trí của người chơi, tạo ra khái niệm về trụ sở con người trong cuộc chiến chống lại sự xâm lược của người ngoài hành tinh.

Nhóm

CEO, founder: Stanislav Lepka

Stanislav, CEO và người sáng lập của SpaceCatch, cũng là CEO và chủ sở hữu của Krel Central a.s., một công ty hoạt động trong ngành công nghiệp năng lượng và phần mềm đã hơn 30 năm. Trách nhiệm của ông, cùng với đội ngũ của mình, bao gồm công việc pháp lý, tiếp thị, quản lý dự án, giám sát ngân sách, gây quỹ, phân tích dữ liệu và tầm nhìn dài hạn cho sự thành công của dự án.

Development Supervisor: Filip Háša

Filip Háša, chủ sở hữu của Pixelfield, đang làm việc như Giám đốc Phát triển của SpaceCatch. Pixelfield là một studio game mà ông thành lập từ 12 năm trước và đã phát triển nhiều trò chơi và dự án AR cho cả khách hàng tư nhân và công chúng. Dẫn đầu một đội ngũ chuyên nghiệp đặt trụ sở tại Vương quốc Anh, ông chịu trách nhiệm cho việc phát triển game, triển khai tính năng AR, cơ sở hạ tầng kỹ thuật và tích hợp blockchain.

Nhà Thiết Kế Trò Chơi Chính: Dominik Bura

Dominik Bura là một chuyên gia thiết kế UI và game tại Pixelfield. Anh ấy và nhóm của anh chịu trách nhiệm về thiết kế game, hiệu ứng game, đồ họa game, và giao diện người dùng game.

Hiện tại, nhóm SpaceCatch bao gồm hơn 20 chuyên gia toàn thời gian.

Tokenomics

Token của SpaceCatch là CATCH, với tổng cung 100 triệu. Giá của CATCH trong vòng cộng đồng là 0,06 USD, và bán công khai là 0,08 USD. Giá trị thị trường ban đầu là 342.000 USD. CATCH không phải là token thưởng, token chỉ có thể được mua trực tiếp hoặc staking. Đợt bán trước cho CATCH bắt đầu vào ngày 12 tháng 11 năm 2023 và hiện đã kết thúc. Cách duy nhất để mua CATCH trong đợt bán trước là thông qua trang web chính thức của SpaceCatch spacecatch.io.

Phân bổ cụ thể như sau:

7%: vòng đầu tư của người sáng lập

10%: Vòng cộng đồng

20%: bán công khai

13%: Bánh xe Launchpad

20%: cam kết

10%: Thanh khoản

10%: Thị trường \u0026 Phát quà

9%: Team

1%: Các tư vấn viên

Thông tin Airdrop

Việc phát triển miễn phí dự kiến sẽ diễn ra vào khoảng thời gian mà token CATCH ra mắt trên các sàn giao dịch Tier 1. Để nhận token CATCH thông qua airdrop, người dùng phải hoàn thành các nhiệm vụ trên nền tảng cộng đồng Zealy. Người dùng có thể kiếm điểm kinh nghiệm bằng cách hoàn thành nhiệm vụ, điều này sẽ được chuyển đổi thành token CATCH và phân phối vào cuối sự kiện Zealy. Airdrop CATCH là cách duy nhất để có được token hoàn toàn miễn phí. Các token không được sử dụng như là token thưởng trong game. Cách tiếp cận có thể bao gồm airdrop, staking hoặc mua trực tiếp.

AI Arena là một trò chơi đấu PVP, nơi người chơi có thể học qua trí tuệ nhân tạo và liên tục phát triển nhân vật game của mình. Chế độ chiến đấu tương tự như 'Super Smash Brothers' của Nintendo. AI Arena kết hợp các trò chơi, NFT (IP) và thuật toán AI để mang đến cho người chơi trải nghiệm game mới trong khi bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ của các nhà thực hành AI và giúp họ kiếm tiền. Mục tiêu là tạo ra một thị trường song phương cho AI, kết hợp nhu cầu của người mua và người bán.

https://app.trendx.tech/project/fa1df5236b26d5bf7bc70daaa8c139f5ee21053a7169bb26667a32cb4cf8d277

Tính năng

Sự phát triển kinh tế của AI Arena được thúc đẩy bởi sự kết hợp giữa token và NFT. Nó bao gồm hai loại người dùng: người chơi và nhà nghiên cứu.

Người chơi:

Người chơi huấn luyện nhân vật trí tuệ nhân tạo để tham gia các trận đấu xếp hạng. Tham gia đòi hỏi đặt cược NRN (tương đương với phí vào cửa) và cơ hội kiếm thêm phần thưởng NRN (AI Arena thường xuyên phân phối phần thưởng). Người chơi nếu thất bại sẽ mất một phần cược của họ.

Trước khi tham gia một vòng đấu, người chơi có thể chọn phần trăm nhất định của phần thưởng NRN họ giành được trong vòng đó để cống hiến cho hồ bơi hợp nhất. Càng nhiều phần thưởng họ cống hiến cho hồ bơi hợp nhất, cơ hội chiến thắng NFT càng cao. Người chơi có thể sử dụng NRN để mua pin, sạc NFT, và sau đó tham gia các trận đấu xếp hạng.

Nhà nghiên cứu:

Nhà nghiên cứu có thể đặt cược NRN để tham gia vào các cuộc thi nghiên cứu (mô hình thuật toán AI) và có cơ hội kiếm được nhiều phần thưởng NRN hơn.

HIM là trò chơi mô phỏng hẹn hò Web3 đầu tiên nhắm đến người dùng nữ, kết hợp công nghệ AI và tiền điện tử để tạo ra các nhân vật bạn trai ảo hoàn toàn chiều. Nó đã nhận được 36.958 đơn đăng ký thử nghiệm chỉ trong vòng một ngày thử nghiệm beta mở. HIM được phát triển bởi nhóm Sleepless AI Lab, dựa trên đội ngũ cốt lõi của trò chơi origami và có kinh nghiệm trong các sản phẩm có lưu lượng truy cập cao và mô hình kinh doanh trưởng thành trong lĩnh vực Web2. Với lối chơi NFT/token và cách kể chuyện AI, HIM tập trung vào việc đáp ứng sở thích chơi game của người dùng nữ bằng cách kết hợp AI với Web3 và ra mắt trò chơi chuỗi "otome" "HIM". Các tổ chức đầu tư được tiết lộ bao gồm Binance LABS, FoliusVentures và ForsightVentures.

https://app.trendx.tech/project/dc74635c5b3b1409f69cd647dd79d3beddb764ed496e1a7bda3f96270f1139b5

Tính năng

“HIM” giới thiệu khái niệm “Soul Binding Tokens (SBT)” dựa trên hệ thống danh tính Web3 của blockchain Ethereum. Khi người chơi chọn một nhân vật bạn trai có sẵn, đó sẽ trở thành SBT (Soul Binding Token) riêng của họ, với việc nhấn mạnh vào các thuộc tính sở hữu nhưng không thể giao dịch được.

Sau khi ràng buộc, người chơi có thể tương tác với “bạn trai” của họ thông qua cuộc trò chuyện. Mô hình ngôn ngữ lớn trong HIM cung cấp giá trị cảm xúc thông qua việc tương tác với người chơi. Ngoài ra, người chơi phải “phát triển” bạn trai của họ bằng cách mua quần áo và thức ăn cho bạn trai trí tuệ nhân tạo của họ trong cửa hàng trong game. Những bộ quần áo và thức ăn này được đại diện dưới dạng NFT. Nhà sáng tạo có thể thiết kế các phụ kiện NFT khác nhau cho người dùng, hình thành một vòng lặp thị trường đóng giảm giữa người chơi, nền tảng và nhà sáng tạo.

Một trong những cách của "Yêu để Kiếm" được đề xuất bởi "HIM" là thu được phản hồi tài sản ảo thông qua việc trò chuyện với bạn trai ảo, phát triển và nâng cấp, v.v. Rất dễ để trò chuyện. Nếu bạn muốn nâng cấp nhanh hơn, bạn cần nạp tài sản ảo để mua vật phẩm để nuôi dưỡng điểm kỹ năng của "bạn trai" của bạn. Những tài sản này có thể được mua bán trên thị trường phụ của tài sản mã hóa.

Token

HIM có hai loại token: Diamonds, được sử dụng để mua các mặt hàng trong trò chơi, và AI, token quản trị cho phép người giữ cổ phiếu bỏ phiếu cho các cập nhật trò chơi và nội dung tương lai, đặt cược AI để chia sẻ phí và giảm giá token.

Tên token: Sleepless (AI)

Tổng số lượng token: 1,000,000,000 AI

Lưu hành ban đầu: 130.000.000 AI (13% tổng nguồn cung cấp token)

Tổng số tiền đào: 70.000.000 AI (7% tổng số lượng token)

TrendX là nền tảng giao dịch thông minh và theo dõi xu hướng Web3 dựa trên trí tuệ nhân tạo (AI) hàng đầu thế giới, nhằm trở thành nền tảng lựa chọn hàng đầu cho một tỷ người dùng tiếp theo tham gia vào lĩnh vực Web3. Bằng cách kết hợp theo dõi xu hướng đa chiều và giao dịch thông minh, TrendX cung cấp khám phá dự án toàn diện, phân tích xu hướng, đầu tư chính và kinh nghiệm giao dịch thứ cấp.

Website:https://app.trendx.tech/

Twitter:https://twitter.com/TrendX_tech

免責聲明:

  1. Bài viết này được sao chép từ [TrendX]. Tất cả bản quyền thuộc về tác giả ban đầu [TrendX]. Nếu có bất kỳ ý kiến phản đối nào về việc tái bản này, vui lòng liên hệ với Gate Họcđội ngũ, và họ sẽ xử lý ngay lập tức.
  2. Từ chối trách nhiệm: Các quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ là của tác giả và không tạo thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
  3. Các bản dịch của bài viết sang các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm Gate Learn. Trừ khi được nêu, việc sao chép, phân phối hoặc sao chép bài viết dịch là không được phép.

Có gì mới trong GameFi: Các trò chơi Web3 được hỗ trợ bởi trí tuệ nhân tạo

Người mới bắt đầu2/6/2024, 4:01:40 AM
Bài viết này tập trung vào trò chơi Move-To-Earn “SpaceCatch”, và mang đến ba dự án trò chơi Web3 tập trung vào trí tuệ nhân tạo.

Sự xuất hiện của thời đại AI đã cung cấp một mô hình mới cho ngành công nghiệp Web3, đặc biệt là trò chơi web3. Dù dựa trên việc đào tạo AI cho NPCs thông minh riêng biệt, hay thông qua sự ban phát của công nghệ AI, trò chơi Web3 có thể làm phong phú thêm nội dung game thông qua AR, v.v. được hiển thị trước mắt người dùng. Hơn nữa, AI cũng có thể viết lại logic cơ bản của trò chơi Web3, khiến cả trò chơi trở nên đầy hơn nhiều tính không thể dự đoán và ngẫu nhiên hơn.

Trên thực tế, hiện tại có nhiều dự án trò chơi AI+Web3, như AI Rein, Thế giới Gương, v.v. Số này của Viện Nghiên cứu TrendX tập trung vào trò chơi Move To Earn SpaceCatch và mang đến ba dự án trò chơi Web3 tập trung vào AI cho bạn.

)

SpaceCatch là một dự án trò chơi AR và Web3 thế hệ tiếp theo được phát triển bởi studio trò chơi chuyên nghiệp Pixelfield. Đơn giản chỉ là một phiên bản AR của khái niệm Move to Earn. Người chơi có thể kiếm phần thưởng dưới dạng bộ kích thích NFT bằng cách tham gia vào các hoạt động vật lý. Sau đó, họ có thể bán những bộ kích thích này cho người chơi khác có thể không muốn bỏ nhiều công sức vật lý hoặc có chiến lược chơi game khác nhau.

https://app.trendx.tech/project/6c05a64555f7cb72e77daead9b7a4023f1458bcb9d6602f29e8bd4dcda736920

Các hoạt động hàng ngày như đi làm bộ hoặc các hoạt động vận động như chạy bộ, bơi lội hoặc aerobic đều đóng góp vào SpaceCatch, tạo ra các bộ kích hoạt NFT được sử dụng trong trò chơi. Tuy nhiên, những bộ kích hoạt này không thể được mua trực tiếp từ SpaceCatch chính; chúng phải được thu được thông qua hoạt động vận động của bản thân hoặc từ các người chơi khác đang hoạt động.

Khái niệm kiếm tiền từ trò chơi toàn bộ được thúc đẩy bởi hoạt động vận động và calo đốt cháy của mỗi người chơi. Cơ chế kiếm tiền của SpaceCatch không phải là mang lại ROI cao, mà là cung cấp trải nghiệm chơi game bền vững thông qua các cơ chế kiếm tiền khác nhau, như bán boosters cho người chơi khác, cho thuê NFTs, bán avatar xây dựng, vv.

Tính năng

Phát triển độc lập

SpaceCatch được tài trợ chủ yếu bởi chính mình, một thực hành không chỉ làm cho dự án độc lập mà còn đảm bảo cộng đồng rằng nhóm sẽ không biến mất sau khi bán token vì đã đầu tư nhiều nguồn lực hơn so với số lượng token được kế hoạch.

Di chuyển để Kiếm

Người chơi thực hiện các hoạt động thể thao để kiếm phần thưởng - bộ tăng cường NFT, mà người chơi có thể bán cho người chơi khác không muốn thực hiện quá nhiều hoạt động thể chất hoặc có chiến lược chơi game khác nhau.

Mini Games

Trong quý hai năm 2024, các trò chơi mini sẽ được triển khai để người dùng có thể kiếm tiền bằng cách chơi game tại nhà. Trò chơi mini tập trung vào việc huấn luyện nhân vật người chơi để đánh bại người ngoài hành tinh.

Giao dịch

Người dùng có thể xây dựng hình ảnh đại diện của họ và bán chúng cho người chơi không muốn bắt đầu từ đầu. Ngoài ra, khi người dùng dừng chơi SpaceCatch, sẽ có cơ hội bán toàn bộ hình ảnh đại diện và các mặt hàng của nó cho người chơi khác. Người dùng có thể mua và sử dụng NFT độc đáo và cho thuê chúng cho người khác.

AI-Driven

SpaceCatch đã thiết kế các nhiệm vụ trò chơi tùy chỉnh nhằm đắm chìm người chơi vào một thế giới nơi người ngoài hành tinh được miêu tả như những sinh vật có khả năng nhận thức thực sự. Ngoài ra, các nhiệm vụ được tùy chỉnh được tạo ra để giữ người chơi tập trung vào trò chơi, với mục tiêu đạt tỉ lệ giữ chân cao nhất có thể. Ngoài ra, các đồng đội trí tuệ nhân tạo sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc định hình tâm trí của người chơi, tạo ra khái niệm về trụ sở con người trong cuộc chiến chống lại sự xâm lược của người ngoài hành tinh.

Nhóm

CEO, founder: Stanislav Lepka

Stanislav, CEO và người sáng lập của SpaceCatch, cũng là CEO và chủ sở hữu của Krel Central a.s., một công ty hoạt động trong ngành công nghiệp năng lượng và phần mềm đã hơn 30 năm. Trách nhiệm của ông, cùng với đội ngũ của mình, bao gồm công việc pháp lý, tiếp thị, quản lý dự án, giám sát ngân sách, gây quỹ, phân tích dữ liệu và tầm nhìn dài hạn cho sự thành công của dự án.

Development Supervisor: Filip Háša

Filip Háša, chủ sở hữu của Pixelfield, đang làm việc như Giám đốc Phát triển của SpaceCatch. Pixelfield là một studio game mà ông thành lập từ 12 năm trước và đã phát triển nhiều trò chơi và dự án AR cho cả khách hàng tư nhân và công chúng. Dẫn đầu một đội ngũ chuyên nghiệp đặt trụ sở tại Vương quốc Anh, ông chịu trách nhiệm cho việc phát triển game, triển khai tính năng AR, cơ sở hạ tầng kỹ thuật và tích hợp blockchain.

Nhà Thiết Kế Trò Chơi Chính: Dominik Bura

Dominik Bura là một chuyên gia thiết kế UI và game tại Pixelfield. Anh ấy và nhóm của anh chịu trách nhiệm về thiết kế game, hiệu ứng game, đồ họa game, và giao diện người dùng game.

Hiện tại, nhóm SpaceCatch bao gồm hơn 20 chuyên gia toàn thời gian.

Tokenomics

Token của SpaceCatch là CATCH, với tổng cung 100 triệu. Giá của CATCH trong vòng cộng đồng là 0,06 USD, và bán công khai là 0,08 USD. Giá trị thị trường ban đầu là 342.000 USD. CATCH không phải là token thưởng, token chỉ có thể được mua trực tiếp hoặc staking. Đợt bán trước cho CATCH bắt đầu vào ngày 12 tháng 11 năm 2023 và hiện đã kết thúc. Cách duy nhất để mua CATCH trong đợt bán trước là thông qua trang web chính thức của SpaceCatch spacecatch.io.

Phân bổ cụ thể như sau:

7%: vòng đầu tư của người sáng lập

10%: Vòng cộng đồng

20%: bán công khai

13%: Bánh xe Launchpad

20%: cam kết

10%: Thanh khoản

10%: Thị trường \u0026 Phát quà

9%: Team

1%: Các tư vấn viên

Thông tin Airdrop

Việc phát triển miễn phí dự kiến sẽ diễn ra vào khoảng thời gian mà token CATCH ra mắt trên các sàn giao dịch Tier 1. Để nhận token CATCH thông qua airdrop, người dùng phải hoàn thành các nhiệm vụ trên nền tảng cộng đồng Zealy. Người dùng có thể kiếm điểm kinh nghiệm bằng cách hoàn thành nhiệm vụ, điều này sẽ được chuyển đổi thành token CATCH và phân phối vào cuối sự kiện Zealy. Airdrop CATCH là cách duy nhất để có được token hoàn toàn miễn phí. Các token không được sử dụng như là token thưởng trong game. Cách tiếp cận có thể bao gồm airdrop, staking hoặc mua trực tiếp.

AI Arena là một trò chơi đấu PVP, nơi người chơi có thể học qua trí tuệ nhân tạo và liên tục phát triển nhân vật game của mình. Chế độ chiến đấu tương tự như 'Super Smash Brothers' của Nintendo. AI Arena kết hợp các trò chơi, NFT (IP) và thuật toán AI để mang đến cho người chơi trải nghiệm game mới trong khi bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ của các nhà thực hành AI và giúp họ kiếm tiền. Mục tiêu là tạo ra một thị trường song phương cho AI, kết hợp nhu cầu của người mua và người bán.

https://app.trendx.tech/project/fa1df5236b26d5bf7bc70daaa8c139f5ee21053a7169bb26667a32cb4cf8d277

Tính năng

Sự phát triển kinh tế của AI Arena được thúc đẩy bởi sự kết hợp giữa token và NFT. Nó bao gồm hai loại người dùng: người chơi và nhà nghiên cứu.

Người chơi:

Người chơi huấn luyện nhân vật trí tuệ nhân tạo để tham gia các trận đấu xếp hạng. Tham gia đòi hỏi đặt cược NRN (tương đương với phí vào cửa) và cơ hội kiếm thêm phần thưởng NRN (AI Arena thường xuyên phân phối phần thưởng). Người chơi nếu thất bại sẽ mất một phần cược của họ.

Trước khi tham gia một vòng đấu, người chơi có thể chọn phần trăm nhất định của phần thưởng NRN họ giành được trong vòng đó để cống hiến cho hồ bơi hợp nhất. Càng nhiều phần thưởng họ cống hiến cho hồ bơi hợp nhất, cơ hội chiến thắng NFT càng cao. Người chơi có thể sử dụng NRN để mua pin, sạc NFT, và sau đó tham gia các trận đấu xếp hạng.

Nhà nghiên cứu:

Nhà nghiên cứu có thể đặt cược NRN để tham gia vào các cuộc thi nghiên cứu (mô hình thuật toán AI) và có cơ hội kiếm được nhiều phần thưởng NRN hơn.

HIM là trò chơi mô phỏng hẹn hò Web3 đầu tiên nhắm đến người dùng nữ, kết hợp công nghệ AI và tiền điện tử để tạo ra các nhân vật bạn trai ảo hoàn toàn chiều. Nó đã nhận được 36.958 đơn đăng ký thử nghiệm chỉ trong vòng một ngày thử nghiệm beta mở. HIM được phát triển bởi nhóm Sleepless AI Lab, dựa trên đội ngũ cốt lõi của trò chơi origami và có kinh nghiệm trong các sản phẩm có lưu lượng truy cập cao và mô hình kinh doanh trưởng thành trong lĩnh vực Web2. Với lối chơi NFT/token và cách kể chuyện AI, HIM tập trung vào việc đáp ứng sở thích chơi game của người dùng nữ bằng cách kết hợp AI với Web3 và ra mắt trò chơi chuỗi "otome" "HIM". Các tổ chức đầu tư được tiết lộ bao gồm Binance LABS, FoliusVentures và ForsightVentures.

https://app.trendx.tech/project/dc74635c5b3b1409f69cd647dd79d3beddb764ed496e1a7bda3f96270f1139b5

Tính năng

“HIM” giới thiệu khái niệm “Soul Binding Tokens (SBT)” dựa trên hệ thống danh tính Web3 của blockchain Ethereum. Khi người chơi chọn một nhân vật bạn trai có sẵn, đó sẽ trở thành SBT (Soul Binding Token) riêng của họ, với việc nhấn mạnh vào các thuộc tính sở hữu nhưng không thể giao dịch được.

Sau khi ràng buộc, người chơi có thể tương tác với “bạn trai” của họ thông qua cuộc trò chuyện. Mô hình ngôn ngữ lớn trong HIM cung cấp giá trị cảm xúc thông qua việc tương tác với người chơi. Ngoài ra, người chơi phải “phát triển” bạn trai của họ bằng cách mua quần áo và thức ăn cho bạn trai trí tuệ nhân tạo của họ trong cửa hàng trong game. Những bộ quần áo và thức ăn này được đại diện dưới dạng NFT. Nhà sáng tạo có thể thiết kế các phụ kiện NFT khác nhau cho người dùng, hình thành một vòng lặp thị trường đóng giảm giữa người chơi, nền tảng và nhà sáng tạo.

Một trong những cách của "Yêu để Kiếm" được đề xuất bởi "HIM" là thu được phản hồi tài sản ảo thông qua việc trò chuyện với bạn trai ảo, phát triển và nâng cấp, v.v. Rất dễ để trò chuyện. Nếu bạn muốn nâng cấp nhanh hơn, bạn cần nạp tài sản ảo để mua vật phẩm để nuôi dưỡng điểm kỹ năng của "bạn trai" của bạn. Những tài sản này có thể được mua bán trên thị trường phụ của tài sản mã hóa.

Token

HIM có hai loại token: Diamonds, được sử dụng để mua các mặt hàng trong trò chơi, và AI, token quản trị cho phép người giữ cổ phiếu bỏ phiếu cho các cập nhật trò chơi và nội dung tương lai, đặt cược AI để chia sẻ phí và giảm giá token.

Tên token: Sleepless (AI)

Tổng số lượng token: 1,000,000,000 AI

Lưu hành ban đầu: 130.000.000 AI (13% tổng nguồn cung cấp token)

Tổng số tiền đào: 70.000.000 AI (7% tổng số lượng token)

TrendX là nền tảng giao dịch thông minh và theo dõi xu hướng Web3 dựa trên trí tuệ nhân tạo (AI) hàng đầu thế giới, nhằm trở thành nền tảng lựa chọn hàng đầu cho một tỷ người dùng tiếp theo tham gia vào lĩnh vực Web3. Bằng cách kết hợp theo dõi xu hướng đa chiều và giao dịch thông minh, TrendX cung cấp khám phá dự án toàn diện, phân tích xu hướng, đầu tư chính và kinh nghiệm giao dịch thứ cấp.

Website:https://app.trendx.tech/

Twitter:https://twitter.com/TrendX_tech

免責聲明:

  1. Bài viết này được sao chép từ [TrendX]. Tất cả bản quyền thuộc về tác giả ban đầu [TrendX]. Nếu có bất kỳ ý kiến phản đối nào về việc tái bản này, vui lòng liên hệ với Gate Họcđội ngũ, và họ sẽ xử lý ngay lập tức.
  2. Từ chối trách nhiệm: Các quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ là của tác giả và không tạo thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
  3. Các bản dịch của bài viết sang các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm Gate Learn. Trừ khi được nêu, việc sao chép, phân phối hoặc sao chép bài viết dịch là không được phép.
Lancez-vous
Inscrivez-vous et obtenez un bon de
100$
!