Apa itu Web3 Social? Bagaimana aplikasi sosial Web3 berbeda dari Web2? Apakah janji-janji awal tentang desentralisasi, kepemilikan, dan ketidakpercayaan sedang berjalan, atau apakah mereka tergelincir di bawah berbagai kompromi yang muncul saat membangun teknologi kompleks? Perubahan apa yang akan terjadi bagi pengguna, pencipta, dan komunitas mereka?
Ini adalah beberapa pertanyaan yang akan kita telusuri dalam seri ini tentang Web3 sosial. Saya bukan orang teknis dan juga bukan ahli dalam web3 sosial, jadi saya akan belajar sambil menulis! Beberapa pos pertama akan didedikasikan untuk tinjauan cepat mengenai hal-hal yang mendefinisikan 'web3 sosial' termasuk jenis proyek, persona utama, narasi dominan, dan sebagainya. Hanya untuk memastikan bahwa kita memiliki gambaran umum tentang apa yang sedang kita lihat.
Untuk memulai ini, saya akan berbagi pemetaan WIP yang telah saya kerjakan seiring dengan database proyek sosial web3. Saya akan terus memperbarui pemetaan ini seiring dengan bantuan Anda!! Tapi pertama-tama, berikut beberapa konteks mengapa seri ini ada.
Setelah menghabiskan seluruh tahun 2022 bekerja pada proyek kesehatan mental, saya kembali fokus sepenuhnya pada Web3, bertujuan untuk bekerja dengan berbagai proyek dan komunitas mereka sebagai konsultan dan pencipta. Saya sedang mencari klien baru ketika seorang teman baik memperkenalkan saya pada Hadrien, pendiri dan CEO di Sismo, sebuah perusahaan berbasis di Paris yang menerapkan ZK untuk privasi dan agregasi data pengguna.
Skenario terbaik saya adalah membantu Sismo dalam pertumbuhan dan pemasaran, tetapi yang muncul dari percakapan jauh lebih menarik. Hadrien mengusulkan untuk mensponsori saya menulis seri pendidikan tentang web3 sosial. Sebagai seseorang yang suka menyelidiki, belajar, dan berbagi apa yang saya pelajari, ini adalah kesempatan yang tidak akan saya temui meskipun jika saya mencoba.
Jadi di sinilah saya, menyelam dalam web3 sosial, mencoba memahami konsep-konsep dan menyajikan karya dari banyak pembangun cerdas ke dalam potongan-potongan yang mudah dimengerti.
Saya sudah belajar dari banyak pembangun dan pemikir dan akan terus melakukannya. Beberapa di antaranya adalah Nir dari Yup, Dan dan Varun dari Farcaster, Bradley dari Lens, Jacob dari Zora, Raz & Reka dari Guild, Jakub dari SGV, Peter dan Nich dari 1kx, Diana dari Rehash, Pol dari Converse, Matt dari XMTP, Adam dari Bello, dan banyak lagi.
Terima kasih kepadaLimone.ethdanDaviduntuk memberikan umpan balik tentang sebagian dari konten. Dan sekarang kembali ke pemetaan.
Saya pikir bahwa pemetaan lama yang baik akan menghibur untuk memulai. Rencananya adalah untuk meningkatkan dan merevisi pemetaan dan database yang sesuai selama beberapa bulan ke depan saat kita menjelajahi ruang tersebut secara lebih detail.
Silakan DM saya di Twitter/Lens/Farcaster@albiverseuntuk setiap komentar pembaruan terhadap pemetaan ini.
Mari kita cepat menjelaskan setiap kategori dari State of web3 social (v0) ini.
lapisan protokol
Protokol menyediakan pengembang dengan blok bangunan penting (atau primitif) untuk aplikasi sosial Web3: posting, berkomentar, mengikuti, mengirim pesan, dan lainnya. Oleh karena itu, protokol menargetkan pengembang sebagai pengguna akhir mereka.
Ada beberapa properti yang membuat web3 sosial lebih menarik bagi pengembang daripada rekan-rekan web2 mereka:
Derajat desentralisasi dapat berfluktuasi dari waktu ke waktu untuk protokol, karena tim mereka harus membuat kompromi jangka pendek hingga menengah. Beberapa proyek memilih pendekatan berbeda, termasuk desentralisasi progresif atau 'desentralisasi yang cukup.' Yang terakhir didasarkan pada gagasan bahwa protokol hanya perlu didesentralisasi sejauh yang diperlukan untuk memenuhi proposisi nilai asli mereka, dan fitur non-esensial tidak perlu didesentralisasi.
Sosial Web3 masih dalam tahap awal, dengan protokol kunci masih dalam fase pengembangan awal. Beberapa, seperti Farcaster dan Lens, telah sebagian memusatkan perhatian pada membangun versi web3 dari fitur web2 seperti posting, berkomentar, dan mengikuti. Sekarang, primitif Web3 yang lebih baru - seperti mencetak, mengumpulkan, dan memberikan akses ke layanan berdasarkan NFT - sedang ditambahkan ke dalam campuran ini. Secara kolektif, elemen-elemen ini akan memungkinkan kasus penggunaan baru di lapisan aplikasi.
XMTP adalah contoh protokol web3 yang memecahkan masalah primitif pesan dan memungkinkan pengguna menerima pesan di berbagai aplikasi langsung pada akun blockchain mereka melalui klien seperti Lenster dan Converse.
layer identitas
Layer identitas memungkinkan pengalaman yang lebih kaya dari aplikasi sosial web3 melalui penciptaan dan agregasi data di bawah pengenal terdesentralisasi yang dimiliki langsung oleh pengguna. Ini termasuk penciptaan identitas terdesentralisasi, nama dan avatar, profil, riwayat transaksi, privasi data & berbagi informasi selektif dan memberikan akses ke berbagai ruang sosial digital.
Beberapa proyek di lapisan ini juga merupakan protokol tetapi mengingat sejumlah proyek yang bekerja pada identitas dan data sosial, saya pikir mereka layak mendapatkan lapisan mereka sendiri dalam tumpukan. Saya merasa inovasi di lapisan identitas akan sangat membentuk pengalaman yang diciptakan di aplikasi & klien.
Salah satu harapan seputar sosial Web3 adalah bahwa pengguna akan mengendalikan data mereka sendiri dan seharusnya dapat memiliki pengalaman yang disesuaikan di aplikasi yang mereka gunakan bahkan untuk pertama kalinya dalam hidup mereka. Untuk mewujudkannya, para pembangun memerlukan proyek lapisan identitas untuk menyediakan data yang kaya dan beragam.
POAP adalah contoh dari sebuah proyek lapisan identitas yang digunakan untuk memperkaya pengalaman pengguna di Salsa, sebuah aplikasi obrolan.
Layer klien & aplikasi
Klien & aplikasi adalah antarmuka pengguna dan produk yang dibangun di atas protokol sosial web3. Mereka memanfaatkan berbagai protokol dan identitas yang tersedia untuk mengembangkan kasus penggunaan berharga dan baru untuk pengguna akhir seperti kolektor, pencipta, dan konsumen reguler.
Ide awal saya adalah membagi aplikasi berdasarkan fokus mereka pada berbagai persona sosial web3 seperti kolektor, kurator, dan pencipta. Saya akhirnya memilih kategorisasi yang lebih sederhana berdasarkan fungsi utama aplikasi. Kadang-kadang cukup sulit untuk mengategorikan pengalaman paling unik seperti Stealcam.
Sebuah contoh aplikasi sosial web3 adalah PartyBid yang memungkinkan orang-orang untuk dengan mudah membeli barang bersama dengan kripto melalui pengalaman yang benar-benar baru. Aplikasi Partybid memanfaatkan protokol Party.
Ini adalah daftar teknologi tanpa yang protokol, alat, dan aplikasi tidak akan dapat ada. Beberapa contohnya adalah standar ERC 721/1155/6551 di sekitar mana begitu banyak proyek dirancang.
Dalam kategori ini, saya juga ingin menyertakan penggerak utama seperti kemampuan membangun beberapa klien di atas protokol sosial web3.
Saya berharap pemetaan ini akan berkembang banyak saat saya menyempurnakan pemahaman saya tentang ruang ini.
Berikut adalah beberapa topik yang ingin saya teliti dan tulis selanjutnya:
Apa itu Web3 Social? Bagaimana aplikasi sosial Web3 berbeda dari Web2? Apakah janji-janji awal tentang desentralisasi, kepemilikan, dan ketidakpercayaan sedang berjalan, atau apakah mereka tergelincir di bawah berbagai kompromi yang muncul saat membangun teknologi kompleks? Perubahan apa yang akan terjadi bagi pengguna, pencipta, dan komunitas mereka?
Ini adalah beberapa pertanyaan yang akan kita telusuri dalam seri ini tentang Web3 sosial. Saya bukan orang teknis dan juga bukan ahli dalam web3 sosial, jadi saya akan belajar sambil menulis! Beberapa pos pertama akan didedikasikan untuk tinjauan cepat mengenai hal-hal yang mendefinisikan 'web3 sosial' termasuk jenis proyek, persona utama, narasi dominan, dan sebagainya. Hanya untuk memastikan bahwa kita memiliki gambaran umum tentang apa yang sedang kita lihat.
Untuk memulai ini, saya akan berbagi pemetaan WIP yang telah saya kerjakan seiring dengan database proyek sosial web3. Saya akan terus memperbarui pemetaan ini seiring dengan bantuan Anda!! Tapi pertama-tama, berikut beberapa konteks mengapa seri ini ada.
Setelah menghabiskan seluruh tahun 2022 bekerja pada proyek kesehatan mental, saya kembali fokus sepenuhnya pada Web3, bertujuan untuk bekerja dengan berbagai proyek dan komunitas mereka sebagai konsultan dan pencipta. Saya sedang mencari klien baru ketika seorang teman baik memperkenalkan saya pada Hadrien, pendiri dan CEO di Sismo, sebuah perusahaan berbasis di Paris yang menerapkan ZK untuk privasi dan agregasi data pengguna.
Skenario terbaik saya adalah membantu Sismo dalam pertumbuhan dan pemasaran, tetapi yang muncul dari percakapan jauh lebih menarik. Hadrien mengusulkan untuk mensponsori saya menulis seri pendidikan tentang web3 sosial. Sebagai seseorang yang suka menyelidiki, belajar, dan berbagi apa yang saya pelajari, ini adalah kesempatan yang tidak akan saya temui meskipun jika saya mencoba.
Jadi di sinilah saya, menyelam dalam web3 sosial, mencoba memahami konsep-konsep dan menyajikan karya dari banyak pembangun cerdas ke dalam potongan-potongan yang mudah dimengerti.
Saya sudah belajar dari banyak pembangun dan pemikir dan akan terus melakukannya. Beberapa di antaranya adalah Nir dari Yup, Dan dan Varun dari Farcaster, Bradley dari Lens, Jacob dari Zora, Raz & Reka dari Guild, Jakub dari SGV, Peter dan Nich dari 1kx, Diana dari Rehash, Pol dari Converse, Matt dari XMTP, Adam dari Bello, dan banyak lagi.
Terima kasih kepadaLimone.ethdanDaviduntuk memberikan umpan balik tentang sebagian dari konten. Dan sekarang kembali ke pemetaan.
Saya pikir bahwa pemetaan lama yang baik akan menghibur untuk memulai. Rencananya adalah untuk meningkatkan dan merevisi pemetaan dan database yang sesuai selama beberapa bulan ke depan saat kita menjelajahi ruang tersebut secara lebih detail.
Silakan DM saya di Twitter/Lens/Farcaster@albiverseuntuk setiap komentar pembaruan terhadap pemetaan ini.
Mari kita cepat menjelaskan setiap kategori dari State of web3 social (v0) ini.
lapisan protokol
Protokol menyediakan pengembang dengan blok bangunan penting (atau primitif) untuk aplikasi sosial Web3: posting, berkomentar, mengikuti, mengirim pesan, dan lainnya. Oleh karena itu, protokol menargetkan pengembang sebagai pengguna akhir mereka.
Ada beberapa properti yang membuat web3 sosial lebih menarik bagi pengembang daripada rekan-rekan web2 mereka:
Derajat desentralisasi dapat berfluktuasi dari waktu ke waktu untuk protokol, karena tim mereka harus membuat kompromi jangka pendek hingga menengah. Beberapa proyek memilih pendekatan berbeda, termasuk desentralisasi progresif atau 'desentralisasi yang cukup.' Yang terakhir didasarkan pada gagasan bahwa protokol hanya perlu didesentralisasi sejauh yang diperlukan untuk memenuhi proposisi nilai asli mereka, dan fitur non-esensial tidak perlu didesentralisasi.
Sosial Web3 masih dalam tahap awal, dengan protokol kunci masih dalam fase pengembangan awal. Beberapa, seperti Farcaster dan Lens, telah sebagian memusatkan perhatian pada membangun versi web3 dari fitur web2 seperti posting, berkomentar, dan mengikuti. Sekarang, primitif Web3 yang lebih baru - seperti mencetak, mengumpulkan, dan memberikan akses ke layanan berdasarkan NFT - sedang ditambahkan ke dalam campuran ini. Secara kolektif, elemen-elemen ini akan memungkinkan kasus penggunaan baru di lapisan aplikasi.
XMTP adalah contoh protokol web3 yang memecahkan masalah primitif pesan dan memungkinkan pengguna menerima pesan di berbagai aplikasi langsung pada akun blockchain mereka melalui klien seperti Lenster dan Converse.
layer identitas
Layer identitas memungkinkan pengalaman yang lebih kaya dari aplikasi sosial web3 melalui penciptaan dan agregasi data di bawah pengenal terdesentralisasi yang dimiliki langsung oleh pengguna. Ini termasuk penciptaan identitas terdesentralisasi, nama dan avatar, profil, riwayat transaksi, privasi data & berbagi informasi selektif dan memberikan akses ke berbagai ruang sosial digital.
Beberapa proyek di lapisan ini juga merupakan protokol tetapi mengingat sejumlah proyek yang bekerja pada identitas dan data sosial, saya pikir mereka layak mendapatkan lapisan mereka sendiri dalam tumpukan. Saya merasa inovasi di lapisan identitas akan sangat membentuk pengalaman yang diciptakan di aplikasi & klien.
Salah satu harapan seputar sosial Web3 adalah bahwa pengguna akan mengendalikan data mereka sendiri dan seharusnya dapat memiliki pengalaman yang disesuaikan di aplikasi yang mereka gunakan bahkan untuk pertama kalinya dalam hidup mereka. Untuk mewujudkannya, para pembangun memerlukan proyek lapisan identitas untuk menyediakan data yang kaya dan beragam.
POAP adalah contoh dari sebuah proyek lapisan identitas yang digunakan untuk memperkaya pengalaman pengguna di Salsa, sebuah aplikasi obrolan.
Layer klien & aplikasi
Klien & aplikasi adalah antarmuka pengguna dan produk yang dibangun di atas protokol sosial web3. Mereka memanfaatkan berbagai protokol dan identitas yang tersedia untuk mengembangkan kasus penggunaan berharga dan baru untuk pengguna akhir seperti kolektor, pencipta, dan konsumen reguler.
Ide awal saya adalah membagi aplikasi berdasarkan fokus mereka pada berbagai persona sosial web3 seperti kolektor, kurator, dan pencipta. Saya akhirnya memilih kategorisasi yang lebih sederhana berdasarkan fungsi utama aplikasi. Kadang-kadang cukup sulit untuk mengategorikan pengalaman paling unik seperti Stealcam.
Sebuah contoh aplikasi sosial web3 adalah PartyBid yang memungkinkan orang-orang untuk dengan mudah membeli barang bersama dengan kripto melalui pengalaman yang benar-benar baru. Aplikasi Partybid memanfaatkan protokol Party.
Ini adalah daftar teknologi tanpa yang protokol, alat, dan aplikasi tidak akan dapat ada. Beberapa contohnya adalah standar ERC 721/1155/6551 di sekitar mana begitu banyak proyek dirancang.
Dalam kategori ini, saya juga ingin menyertakan penggerak utama seperti kemampuan membangun beberapa klien di atas protokol sosial web3.
Saya berharap pemetaan ini akan berkembang banyak saat saya menyempurnakan pemahaman saya tentang ruang ini.
Berikut adalah beberapa topik yang ingin saya teliti dan tulis selanjutnya: