Gate.io AMA avec FreshCut - Une plateforme de contenu de jeu axée sur la communauté

2023-03-31, 07:17


Heure : 16 mai 2022, 13h00 UTC
Gate.io a organisé une session AMA (Ask-Me-Anything) avec James Kuk, co-fondateur et PDG de FreshCut dans le Communauté de l’échange Gate.io.
Site officiel : http://diamond.freshcut.gg/
Twitter: https://twitter.com/freshcut
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Invité
James Kuk — Co-Fondateur et PDG de FreshCut

Q&A de Gate.io

Q1: Pouvez-vous nous parler de la vision derrière FreshCut et pourquoi le lancez-vous?

James Absolument. Notre vision est d’être LA plateforme pour le contenu de jeu à courte durée et de partager de la valeur avec les créateurs et les membres de la communauté - un endroit où les plates-formes sociales web2 comme TikTok et Instagram échouent lamentablement.

La catégorie mondiale de contenu de jeu a augmenté de plus de 40% en glissement annuel au cours des 4 dernières années et le segment des clips de courte durée est incroyablement fragmenté et mal desservi - le jeu compte plus d’un milliard de fans dans le monde entier qui jouent et regardent des jeux et ils méritent tous une meilleure expérience et une meilleure valeur.

FreshCut est une communauté de jeux web3 et un écosystème de contenu créé pour les créateurs et les fans. Notre plateforme combine des vidéos de jeux de courte durée et un jeton communautaire, les FreshCut Diamonds ($FCD), pour redéfinir l’engagement entre les créateurs et les fans et mettre en valeur des expériences de jeu de haut niveau. FreshCut récompensera les créateurs et les fans grâce à des mécanismes de création et de visionnage et leur donnera également une voix sur la plateforme.

Q2: Pouvez-vous en dire un peu plus à notre communauté sur l’écosystème FreshCut?

James: Notre écosystème comprend l’application mobile FreshCut (iOS et Android) pour une visualisation optimale de contenus de jeux courts, le jeton $FCD, notre expérience de visualisation Web pour ordinateur de bureau, et notre communauté de créateurs, fans, partenaires d’esports et de studio de jeux. Nous sommes partenaires avec certains des plus grands créateurs de jeux, y compris Brycent, Chief Pat, Mystic7 et bien d’autres.

Actuellement, les fans peuvent gagner $FCD en participant à nos événements communautaires sur Discord. Plus tard cet été, vous pourrez gagner des $FCD dans l’application pour regarder du contenu et accomplir des quêtes.

Ce sera l’une des premières applications de contenu de jeu à être lancée avec un jeton intégré. Vous avez peut-être entendu parler d’applications comme STEPN où vous pouvez “marcher-et-gagner” - nous introduisons “regarder-et-gagner” dans le monde ! Gagnez des $FCD en regardant des temps forts de League of Legends ou des échecs amusants de Fortnite - sur FreshCut.

À l’avenir, nous créerons une utilité supplémentaire pour $FCD en nous associant à d’autres projets dans l’écosystème web3, en développant notre programme d’adhésion où les détenteurs de $FCD obtiennent des récompenses et des privilèges précieux, en élargissant nos événements communautaires à la fois IRL et en ligne, et en ajoutant des flux de revenus durables tels que la publicité et les NFT.

L’écosystème comprendra également des jeux et des sociétés de jeux avec lesquels nous chercherons à conclure des partenariats, ce qui explique en partie la présence d’investisseurs stratégiques tels qu’Animoca, C2X (Com2Us) et Polygon - nous chercherons à développer leurs jeux et nos créateurs et communautés ensemble.

L’écosystème FreshCut est soutenu par des VC, des stratégistes et des opérateurs de premier plan, notamment Galaxy Interactive, Animoca Brands, Republic Crypto et Polygon.

Q3: Veuillez nous parler de l’équipe derrière FreshCut et comment votre expérience vous a conduit ici?

James: Mes co-fondateurs et moi venons de Twitch où nous avons développé et développé la plateforme à des centaines de millions de fans dévoués et de membres de la communauté. Nous avons travaillé avec certains des plus grands créateurs, éditeurs de jeux et organisations d’eSports au monde tels que Blizzard, Riot, Valve, Ubisoft, PUBG et d’autres.

Je ( https://twitter.com/JamesSKuk ) a précédemment dirigé le développement commercial mondial et les partenariats stratégiques chez Twitch, s’occupant des partenariats commerciaux avec toutes nos sociétés de jeux, partenaires esports et plateformes. Auparavant, j’étais responsable de l’équipe de publication de Xbox Studio, travaillant avec des PI mondiales comme Halo, Gears of War et Minecraft.

Mon co-fondateur et directeur du contenu en chef, Ernie ( https://twitter.com/ErnestLe ) a été l’un des premiers créateurs de contenu sur Twitch et YouTube - il a contribué à la création du programme Twitch Creator - intégrant leur communauté de créateurs à plus de 30 000 partenaires.

Mon autre cofondateur et chef de produit, Ben ( https://twitter.com/ben_stueck) a travaillé sur les outils créateurs utilisés par des millions de créateurs de Twitch.

Nous avons réalisé qu’il n’y avait pas de lieu pour le contenu de jeux courts sur internet et nous voulions y remédier. Nous avons également constaté que les modèles commerciaux web2 traditionnels ne récompensent pas les créateurs, les fans et la communauté. C’est pourquoi nous avons construit FreshCut. Aujourd’hui, nous sommes une équipe de plus de 25 personnes avec une expérience chez Twitch, Xbox, Microsoft, Reddit et d’autres grandes entreprises.

Q4: Maintenant, parlons de l’avantage concurrentiel de FreshCut. Qu’est-ce qui vous différencie des autres projets similaires?

James: Nous sommes construits différemment.
Voici un résumé:
1/ Curation de contenu de jeu dédié et service aux fans de jeux
2/ Distribution de valeur perturbatrice et ÉQUITABLE aux créateurs et à la communauté via $FCD
3/ Intégration de jeton natif pour des récompenses et des incitations appropriées, et surtout pour du divertissement amusant!
4/ Partenariats de créateurs et de jeux et Fonds pour les créateurs

1/ Nous pensons que FreshCut est complémentaire aux plateformes de streaming et plus compétitif par rapport à TikTok/IG qui n’offrent pas une bonne expérience de visionnage pour le contenu de jeu. Il est difficile de trouver vos jeux préférés, créateurs, etc. - AUCUNE de ces plateformes ne se concentre sur les jeux comme FreshCut.

2/ Les plateformes de contenu héritées de Web2 prennent la majorité des bénéfices des créateurs, allant de 30 à 50%. Avec FreshCut, nous donnerons aux créateurs 90% des pourboires sur la plateforme avec 10% revenant au trésor communautaire. Nous nous concentrons sur la fourniture d’une économie plus favorable pour la communauté.

3/ Nous construisons un écosystème florissant autour de $FCD - en l’intégrant dans notre application, nos événements communautaires, et plus encore pour récompenser les créateurs et les fans qui contribuent à construire la plateforme.

4/Nous collaborons avec les plus grands noms de la création de jeux web3 tels que Brycent, Chief Pat et Mystic7, ainsi que des streamers bien connus du web2 comme JERICHO. Plus tard cet été - et nous lancerons une importante initiative de fonds pour les créateurs afin de soutenir et d’intégrer de nouveaux créateurs ainsi que ceux déjà existants sur FreshCut.

Q5: Nous aimerions également en savoir un peu plus sur votre feuille de route à venir. Quelles sont les principales fonctionnalités que vous développez ?

James: Tout d’abord, cet été, nous intégrerons notre portefeuille natif dans notre application mobile afin que les utilisateurs et les créateurs puissent gagner des $FCD sur iOS/Android via les mécanismes de création et de visionnage/rémunération. Les fans pourront gagner des $FCD en accomplissant des quêtes quotidiennes/hebdomadaires, en regardant des vidéos de leurs créateurs préférés et en participant à la communauté. Vous pouvez être récompensé pour faire ce que vous aimez déjà ! Similaire à un excellent modèle aujourd’hui — STEPN, un jeu pour gagner un NFT.

Cet été, nous introduisons également notre programme d’adhésion FreshCut, où les fans peuvent utiliser $FCD pour acheter des adhésions leur donnant différents niveaux d’accès, d’avantages et de privilèges. Nous nous inspirons de modèles d’adhésion formidables tels que le Bored Ape Yacht Club. Nous croyons en la récompense de nos premiers soutiens.

Nous réfléchissons également à la publicité et à la possibilité pour les créateurs de concevoir, créer et vendre des objets de collection numériques (NFT) comme sources de revenus supplémentaires à l’avenir.

D’un point de vue de la croissance, tout commence par les créateurs. Nous nous concentrons sur l’intégration des créateurs en 2022 et l’accompagnement de leurs communautés de fans. Nous avons un plan complet pour intégrer les créateurs après la TGE et le reste de l’année.


Auteur: Rio Fu., Communauté Gate.io
Cet article ne représente que les opinions du chercheur et ne constitue pas de suggestions d'investissement.
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