BlockBeats Nachrichten, 1月 10日, Web3 Trend-Spielprojekt Capybobo kündigt den Start seines zweiten VWA-Spiels am 16. Januar an. Als einziges Asset-Ticket für den Einstieg in das Ökosystem wird das Verbrauch von PYBOBO-Token zum Fangen von „Trend-Spiel-Babys“ zum Kernanwendungsfall.
Spieler können durch den Verbrauch von PYBOBO-Token Trend-Spiel-Babys erwerben und anschließend tiefgehende Pflege sowie Rechenleistung-Mining betreiben. Nach dem WHS-Gewichtungsalgorithmus führt die Steigerung des Levels der Trend-Spiel-Babys zu einem exponentiellen Anstieg der Rechenleistung. Frühzeitig platzierte und tief gepflegte Spieler werden einen größeren Anteil am Mining-Pool erhalten.
Gleichzeitig werden alle im Spiel für das Fangen und Mining von PYBOBO-Token anfallenden Verbrauchs- und Ertragsdaten in Echtzeit über VWA-Technologie auf die Blockchain geschrieben. Dieses transparente Validierungsverfahren stellt sicher, dass jede Asset-Änderung im PYBOBO-Token-gesteuerten Trend-Spiel-Ökosystem echt und unveränderlich ist.