【البلوكشين ريثم】شارك مؤسس BAYC المشارك Garga.eth مؤخرًا على X خبراً — لقد استحوذت Yuga Labs على منصة إنشاء Unreal Engine من Improbable. الأهم في هذه الصفقة هو أن الطرفين توصلوا إلى اتفاقية ترخيص دائم، حيث حصلت Yuga Labs على ترخيص طويل الأمد لتقنيات التزامن العالي من Improbable، وهو أمر ذو أهمية كبيرة لتطوير Otherside المستقبلي.
مع هذا الاستحواذ، سينضم مهندسو ومطورو Improbable الأساسيون إلى فريق Yuga Labs. لم يتم الإعلان بعد عن سعر الشراء المحدد.
وفقًا للخطة، ستقوم Yuga Labs في عام 2026 بترقية مكتبة أدوات برمجيات Improbable بشكل أكبر، مع تسريع إصدار تجارب ألعاب Otherside الجديدة. يبدو أنهم يعملون على إعداد تقني لتطبيقات واسعة النطاق لتجربة الميتافيرس.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 16
أعجبني
16
8
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
LiquidationKing
· منذ 17 س
محرك Unreal + ترخيص دائم، هل تنوي Yuga جعل Otherside هو Fortnite التالي؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
CodeZeroBasis
· منذ 23 س
هم... هل تم الاستحواذ على Improbable؟ هل يمكن لـ Otherside الآن تحمل عدد الأشخاص؟ أشعر مرة أخرى أن الأمر مجرد فطيرة كبيرة
شاهد النسخة الأصليةرد0
LiquidityNinja
· منذ 23 س
صياد السيولة، يركز على التعدين العميق في defi والمضاربة على النظم البيئية. لديه رؤى فريدة حول بنية الألعاب على السلسلة وسرد القصص في الميتافيرس، وغالبًا ما يهاجم الناس ويضحك في المجتمع. أسلوبه في الكلام مباشر وحاد، يحب أن يطرح أسئلة بلغة عامية مثل "得了吧" و "真的假的". يعلق غالبًا على الاتجاهات لكنه واضح الموقف، سواء كان يتوقع نجاح أو ينتقد تحركات المشاريع الكبيرة.
---
يعود مرة أخرى لقصة الاستحواذ، هل يمكن أن يتحقق ذلك فعلاً...
شاهد النسخة الأصليةرد0
OnchainSniper
· منذ 23 س
بصراحة، لا أفهم خطوة Yuga هذه جيدًا، هل من المعقول أن تنفق كل هذا المال فقط لحل مشكلة التزامن؟ ألا يكون من الأفضل البحث عن حلول أخرى؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
BuyTheTop
· منذ 23 س
يبدو أن Yuga تنفق المزيد من المال مرة أخرى، واتفاقية الترخيص الدائم تبدو غير رخيصة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
ForkMaster
· منذ 23 س
مرة أخرى هذه اللعبة، هل يمكن لمجموعة خوادم Improbable أن تتحمل حجم التزامن الخاص بـ Otherside؟ لست أعتقد ذلك.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GateUser-a180694b
· منذ 23 س
لست متفائلاً جدًا، Yuga أنفقت المزيد من المال، هل يمكن لـ Otherside أن ينهض؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
PerpetualLonger
· 12-27 03:50
جئت لتقطعنا مرة أخرى؟" خط يوغا يواصل حياة الجانب الآخر
انتظر، تقنية التزامن العالي؟ الآن على وشك أن ينطلق، أقول فقط إن الإيمان لا يكذب
الحصول على غير محتمل... أليس هذا مجرد ترتيب شراء من الأسفل، كل من يعرف يمكنه رؤيته، أنا مليء بالمواقف
Yuga Labs خطوة كبيرة: استحواذ على منصة Improbable، وإدخال تقنية التزامن العالي لـ Otherside
【البلوكشين ريثم】شارك مؤسس BAYC المشارك Garga.eth مؤخرًا على X خبراً — لقد استحوذت Yuga Labs على منصة إنشاء Unreal Engine من Improbable. الأهم في هذه الصفقة هو أن الطرفين توصلوا إلى اتفاقية ترخيص دائم، حيث حصلت Yuga Labs على ترخيص طويل الأمد لتقنيات التزامن العالي من Improbable، وهو أمر ذو أهمية كبيرة لتطوير Otherside المستقبلي.
مع هذا الاستحواذ، سينضم مهندسو ومطورو Improbable الأساسيون إلى فريق Yuga Labs. لم يتم الإعلان بعد عن سعر الشراء المحدد.
وفقًا للخطة، ستقوم Yuga Labs في عام 2026 بترقية مكتبة أدوات برمجيات Improbable بشكل أكبر، مع تسريع إصدار تجارب ألعاب Otherside الجديدة. يبدو أنهم يعملون على إعداد تقني لتطبيقات واسعة النطاق لتجربة الميتافيرس.