تطبيق نموذج المراهنة في ألعاب التشفير: استراتيجيات العائد من GGR إلى NGR
قبل بدء مشروع لعبة تشفير جديدة أو استثمار، من الضروري فهم نموذج GGR في صناعة المقامرة. GGR (إجمالي أرباح المقامرة) هو مؤشر رئيسي يقيس أداء المقامرة، وطريقته الحسابية هي إجمالي المبالغ المراهنة مطروحاً منها المبالغ التي فاز بها اللاعبون. مفهوم آخر مهم هو NGR (صافي أرباح المقامرة)، وهو إجمالي المبالغ المراهنة مطروحاً منها المبالغ التي فاز بها اللاعبون، الجوائز، وضرائب المقامرة.
يمكن أيضًا حساب GGR من خلال ضرب إجمالي مبلغ الرهان في معدل القتل. معدل القتل هو نسبة الرهانات التي يخسرها اللاعبون. حتى في الألعاب التي تعتبر عادلة من الناحية النظرية، يتمتع الموزع بميزة تتراوح بين 0.5% و20%. للحفاظ على الربحية على المدى الطويل، يحتاج مشغلو الألعاب إلى موازنة معدل القتل، بحيث لا يكون مرتفعًا جدًا مما يؤدي إلى فقدان اللاعبين، ولا منخفضًا جدًا مما يؤثر على الأرباح.
تتمثل الاختلافات الرئيسية بين الألعاب المشفرة والمراهنات التقليدية في قابلية تغير الاحتمالات. عادةً ما تحتوي ألعاب المقامرة على إطار ثابت من الاحتمالات، بينما تتغير احتمالات تداول العملات المشفرة حسب الأصول والوقت. يفسر هذا سبب ثبات أنواع الألعاب في منتجات GambleFi، حيث تعتمد على آليات وإطارات احتمالات محددة.
من المقامرة إلى تداول العملات المشفرة، تتناقص لصق المستخدمين تدريجياً، مما يؤثر بشكل مباشر على استراتيجيات نمو المستخدمين والتحويل. تقوم صناعة المقامرة بجذب العملاء المتميزين من خلال "迭码仔" (الوسيط)، وتستخدم نظامي الرموز النقدية والرموز الطينية. يشبه هذا النموذج نظام عمولة منصات تداول العقود المشفرة.
كمثال على لعبة الماهجونغ على السلسلة التي تم تمويلها مؤخرًا، فإنها تعتمد نموذج GGR المشابه للمقامرة. تقدم اللعبة أوضاعًا متعددة، بما في ذلك الدرجات، المعركة الروحية، والجلسات الخاصة، حيث تحتوي كل وضع على استراتيجيات مختلفة للرسوم ونسب القتل. ومن الجدير بالذكر بشكل خاص وضع "قصر الطيور"، الذي يشبه صالة كبار الشخصيات في الكازينوهات التقليدية، ولكنه يواجه بعض التحديات في التحكم في معدل القتل والأرباح.
بالمقارنة، تتبنى بعض منصات التشفير للمقامرة نموذج الوكلاء الأكثر تقليدية، حيث تقدم خطط استرداد متعددة المستويات، دون الحاجة إلى تحمل الوكلاء للمخاطر أو التكاليف الأولية. قد يكون هذا النموذج أكثر تنافسية من بعض النماذج المبتكرة ولكن ذات المخاطر العالية.
بالنسبة لفرق تطوير الألعاب التشفيرية، من المهم فهم عقلية اللاعبين التشفيريين. إنهم لا يسعون فقط إلى تجربة اللعبة، بل يقدرون أيضًا العوائد المحتملة. يجب على المطورين التفكير في كيفية تطبيق نماذج المقامرة على مشاريعهم، وتحديد نموذج العائد المناسب واستراتيجيات التحكم في معدل القتل. في الوقت نفسه، من المهم أيضًا تعلم طرق جذب العملاء والحفاظ عليهم في صناعة المقامرة التقليدية.
بشكل عام، يمكن لصناعة ألعاب التشفير الاستفادة من خبرات أعمال المقامرة الناضجة، لكنها تحتاج أيضًا إلى الابتكار والتعديل وفقًا لخصائص سوق العملات المشفرة.
شاهد النسخة الأصلية
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
تسجيلات الإعجاب 9
أعجبني
9
4
مشاركة
تعليق
0/400
BearMarketSurvivor
· منذ 15 س
صانع السوق أيضاً عليه أن يفكر في طرق مختلفة
شاهد النسخة الأصليةرد0
Anon32942
· منذ 15 س
مرة أخرى تبحث في طرق جديدة لخداع الناس لتحقيق الربح؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
ApyWhisperer
· منذ 15 س
又是想把钱 خداع الناس لتحقيق الربح 了再说
شاهد النسخة الأصليةرد0
PumpStrategist
· منذ 15 س
تغيرات الاحتمالات أسرع من ارتفاعك وهبوطك لا يمكنك اللعب مع الخوارزمية
GGR إلى NGR: كشف استراتيجيات مكاسب المقامرة في ألعاب التشفير
تطبيق نموذج المراهنة في ألعاب التشفير: استراتيجيات العائد من GGR إلى NGR
قبل بدء مشروع لعبة تشفير جديدة أو استثمار، من الضروري فهم نموذج GGR في صناعة المقامرة. GGR (إجمالي أرباح المقامرة) هو مؤشر رئيسي يقيس أداء المقامرة، وطريقته الحسابية هي إجمالي المبالغ المراهنة مطروحاً منها المبالغ التي فاز بها اللاعبون. مفهوم آخر مهم هو NGR (صافي أرباح المقامرة)، وهو إجمالي المبالغ المراهنة مطروحاً منها المبالغ التي فاز بها اللاعبون، الجوائز، وضرائب المقامرة.
يمكن أيضًا حساب GGR من خلال ضرب إجمالي مبلغ الرهان في معدل القتل. معدل القتل هو نسبة الرهانات التي يخسرها اللاعبون. حتى في الألعاب التي تعتبر عادلة من الناحية النظرية، يتمتع الموزع بميزة تتراوح بين 0.5% و20%. للحفاظ على الربحية على المدى الطويل، يحتاج مشغلو الألعاب إلى موازنة معدل القتل، بحيث لا يكون مرتفعًا جدًا مما يؤدي إلى فقدان اللاعبين، ولا منخفضًا جدًا مما يؤثر على الأرباح.
تتمثل الاختلافات الرئيسية بين الألعاب المشفرة والمراهنات التقليدية في قابلية تغير الاحتمالات. عادةً ما تحتوي ألعاب المقامرة على إطار ثابت من الاحتمالات، بينما تتغير احتمالات تداول العملات المشفرة حسب الأصول والوقت. يفسر هذا سبب ثبات أنواع الألعاب في منتجات GambleFi، حيث تعتمد على آليات وإطارات احتمالات محددة.
من المقامرة إلى تداول العملات المشفرة، تتناقص لصق المستخدمين تدريجياً، مما يؤثر بشكل مباشر على استراتيجيات نمو المستخدمين والتحويل. تقوم صناعة المقامرة بجذب العملاء المتميزين من خلال "迭码仔" (الوسيط)، وتستخدم نظامي الرموز النقدية والرموز الطينية. يشبه هذا النموذج نظام عمولة منصات تداول العقود المشفرة.
كمثال على لعبة الماهجونغ على السلسلة التي تم تمويلها مؤخرًا، فإنها تعتمد نموذج GGR المشابه للمقامرة. تقدم اللعبة أوضاعًا متعددة، بما في ذلك الدرجات، المعركة الروحية، والجلسات الخاصة، حيث تحتوي كل وضع على استراتيجيات مختلفة للرسوم ونسب القتل. ومن الجدير بالذكر بشكل خاص وضع "قصر الطيور"، الذي يشبه صالة كبار الشخصيات في الكازينوهات التقليدية، ولكنه يواجه بعض التحديات في التحكم في معدل القتل والأرباح.
بالمقارنة، تتبنى بعض منصات التشفير للمقامرة نموذج الوكلاء الأكثر تقليدية، حيث تقدم خطط استرداد متعددة المستويات، دون الحاجة إلى تحمل الوكلاء للمخاطر أو التكاليف الأولية. قد يكون هذا النموذج أكثر تنافسية من بعض النماذج المبتكرة ولكن ذات المخاطر العالية.
بالنسبة لفرق تطوير الألعاب التشفيرية، من المهم فهم عقلية اللاعبين التشفيريين. إنهم لا يسعون فقط إلى تجربة اللعبة، بل يقدرون أيضًا العوائد المحتملة. يجب على المطورين التفكير في كيفية تطبيق نماذج المقامرة على مشاريعهم، وتحديد نموذج العائد المناسب واستراتيجيات التحكم في معدل القتل. في الوقت نفسه، من المهم أيضًا تعلم طرق جذب العملاء والحفاظ عليهم في صناعة المقامرة التقليدية.
بشكل عام، يمكن لصناعة ألعاب التشفير الاستفادة من خبرات أعمال المقامرة الناضجة، لكنها تحتاج أيضًا إلى الابتكار والتعديل وفقًا لخصائص سوق العملات المشفرة.