مؤسس Sonic كريس يفسر الاتجاه الجديد لتوسيع سلسلة الألعاب الخاصة بـ Solana

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

Solana اتجاه جديد للتوسع: مقابلة مع مؤسس Sonic كريس

كريس هو المؤسس المشارك لمشروع سونك، وقد بدأت مسيرته المهنية في بايت دانس، ثم انضم إلى شركة ناشئة تركز على التقاطع بين الذكاء الاصطناعي وWeb3. لقد مهدت هذه التجارب الطريق له لدخول مجال Web3، وأثارت اهتمامه بنماذج الأعمال الجديدة اللامركزية.

خلال إنشاء Sonic، تعرف كريس على ثلاثة مشاكل رئيسية: نقص تنوع الأصول في اللعبة وتنوع المستخدمين، ازدحام موارد الحساب على سلسلة Solana، ونقص القدرة على إصدار الألعاب. بناءً على هذه المشاكل، قدم فريق كريس خطة لتطوير سلسلة خاصة بالألعاب Sonic على أساس Solana، لحل مشكلة التوسع في نظام Solana البيئي.

لقد أثرت تجارب كريس المتنوعة بشكل كبير على ريادته للأعمال. إن مبادئ إدارة الأعمال وأساليب إدارة الكفاءة التي تعلمها في ByteDance، بالإضافة إلى خبرته في إدارة الفرق الدولية التي اكتسبها في RCT AI، قد قدمت دروسًا قيمة لتطوير Sonic. خاصة في مجال Crypto، حيث اتخذ كريس استراتيجيات إدارة فريق أكثر مرونة في ظل الدورات والتقلبات.

مشروع Sonic نشأ من Mirror World، وكان في البداية يركز على إصدار أصول NFT. مع تغير السوق، بدأ الفريق بالتحول لتقديم دعم بنية تحتية أوسع، بما في ذلك محافظ داخل اللعبة، سوق، أدوات الإيداع وSwap، وغيرها. في عام 2023، وبمواجهة تحديات جديدة في السوق، قرروا تطوير سلسلة توسعية SVM Sonic المخصصة لخدمة الألعاب.

عند مناقشة الفروق بين توسيع Solana و Ethereum، أشار كريس إلى أن توسيع Solana يهدف بشكل أكبر إلى تلبية الاحتياجات الخاصة لمجالات مختلفة، بدلاً من حل مشكلات سرعة الشبكة الرئيسية والتكاليف. تضمن Solana من خلال توفير سلاسل مخصصة لمجالات مختلفة أن يكون لكل مجال تأثير اقتصادي وموارد حسابية مستقلة.

تهدف خطة التوسع Hypergrid الخاصة بـ Sonic إلى إنشاء بيئة SVM مصممة خصيصًا لخدمات الألعاب. يتوقع كريس أن تظهر في المستقبل سلاسل خاصة في مجالات أخرى مثل DeFi و AI، حيث يمكن لكل مجال الاستفادة من خدمات التوسع المخصصة.

في مجال توسيع Layer2، تواجه Solana تحديات متعددة مثل تقييم الطلب، وصيانة الشيفرة، والتطور السريع للنظام البيئي. أكد كريس على أن الفريق يحتاج إلى الحفاظ على المرونة للتكيف مع البيئة التكنولوجية المتغيرة.

بالنسبة لمستقبل ألعاب Web3، يتمتع كريس بتفاؤل كبير. يعتقد أن جودة محتوى الألعاب الحالية وأدوات نقاط الدفع قد تحسنت بشكل ملحوظ مقارنة بالدورة السابقة. في المستقبل، ستقوم تصميمات الألعاب بوضع المزيد من المنطق على السلسلة، ومن المتوقع أن تصبح الألعاب الكاملة على السلسلة واقعًا. يعتقد كريس أنه مع تقدم التكنولوجيا ونضوج السوق، ستحقق ألعاب Web3突破ًا في أساليب اللعب وابتكار الأصول، وقد يظهر أول نجاح كبير في الألعاب الكاملة على السلسلة.

مقابلة حصرية مع كريس زو، المؤسس المشارك لشركة سونيك: أداء سولانا المتميز، لماذا نحتاج إلى Layer2؟

شاهد النسخة الأصلية
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • أعجبني
  • 4
  • مشاركة
تعليق
0/400
ETHReserveBankvip
· منذ 9 س
لعبة السلسلة تبدو مثيرة للاهتمام بعض الشيء
شاهد النسخة الأصليةرد0
fomo_fightervip
· منذ 9 س
جيد جداً، لا يزال هناك المزيد.
شاهد النسخة الأصليةرد0
gas_fee_therapistvip
· منذ 9 س
هل هو ترويج أم ترويج؟ لا أفهم.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MysteryBoxOpenervip
· منذ 9 س
لا تتفاخر، سولانا لا تزال بطيئة جداً
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت