المشغل المشغل هو آلية مهمة في العقود الذكية. عندما تلبي المنطق الداخلي للعقد شروطًا معينة، تحتاج العمليات الخارجية إلى تفعيل تغيير الحالة. هذا ينبع من طبيعة العقود الذكية تحت هيكل نابوكون: كل عملية هي مزاد عالمي. العديد من التصاميم التي تحاول أتمتة المشغل غالبًا ما تغفل هذه المشكلة التنافسية، مما قد يؤدي إلى مخاطر الهجوم أو الاستغلال.
يعتبر مشغل الزناد في جوهره تبادل غير خطي يعتمد على استهلاك GAS، وتكاليف نقل المعلومات وعائدات تغيير الحالة. نظرًا لخصائصه غير الخطية، يمكننا استكشاف ما إذا كان من الممكن تشكيل آلية تعزيز ذاتي في بعض الأبعاد، مما يؤدي إلى ترسيخ القيمة.
تتضمن مشغلات التفعيل عادة ثلاثة ميزات رئيسية:
هل يحتوي على حقوق: هل الكائن المُحَفِّز مقيد، مثل أن سداد القرض يمكن أن يتم فقط من قبل المقترض، بينما يمكن لأي شخص أن يقوم بالتصفية.
نقل المعلومات: هل يحتاج العقد إلى تلقي معلومات أو أصول عند التفعيل. قد يؤثر ذلك على تكلفة التفعيل، حيث أن نقل المعلومات أو الأصول قد ينطوي على مخاطر إضافية.
العلاقة الزمنية: هل فعالية الإطلاق مرتبطة بالوقت. يمكن أن تؤثر العوامل الزمنية على استراتيجية الإطلاق.
في تصميم DeFi، يتم تعريف مشغل التحفيز غالبًا على أنه سلوك طرف ثالث في اللعبة، ويستخدم بشكل رئيسي للتصفية. وهذا يجلب مشكلة تصميم الحوافز. في السيناريوهات المختلفة، سيكون هناك آليات تحفيز مختلفة، خاصة من حيث تكلفة المعلومات وتأثير الوقت.
قد يؤدي التحفيز القائم بالكامل على تكلفة المعلومات إلى أن يصبح المعدنون المستفيدين النهائيين. بينما يمكن تصميم التحفيز الذي يتضمن تأثير الزمن على شكل هيكل مزاد هولندي، مما يجعل معظم القيمة تعود إلى المحفز الحقيقي. لكن هذا أيضًا يجلب اختلافات في سرعة الزمن ورغبة المشاركة.
بصرف النظر عن التسوية، فإن مشغلات التحفيز لها تطبيقات مهمة في التحوط التلقائي، وهذا المجال لم يتم استكشافه بشكل كافٍ بعد. بالإضافة إلى ذلك، فإن إنشاء أو المساهمة بنشاط في المعلومات بواسطة مشغلات التحفيز هو أيضًا اتجاه تطبيق مهم. مع مرور الوقت، قد تصبح مشغلات التحفيز بسبب غير خطيتها وانتشارها، هي المشغل الأول الذي يلتقط القيمة على السلسلة.
السؤال الرئيسي هو: هل يمكن أن تشكل المشغلات المستقلة نظامًا للعبة؟ نظرًا لأن كل مشغل مرتبط بسيناريو معين، فإنه من الصعب العمل تحت نظام تحفيز موحد. وهذا يختلف عن استهلاك الغاز لكل أمر في الإيثريوم، حيث يتم أولاً توحيد التعليمات الأساسية ثم اختيار هيكل العقد بشكل عكسي.
لتطوير مشغل التحفيز إلى نظام ألعاب مستقل، يجب أن تتبع جميع العقود ذات الصلة نفس المعايير لتصميم نموذج التحفيز، لضمان اتساق قيمة المدخلات والمخرجات. هذه اتجاه ذو تحدي ولكنه يستحق البحث: هل يجب أن يُعتبر التحفيز نقطة انطلاق لتطوير العقود الذكية؟
بشكل عام، يمكن أن يت combined الهيكل غير الخطي لمشغلات التحفيز مع العقود الكبيرة لتشكيل لعبة غير تعاونية ذاتية التعزيز ذات قيمة اقتصادية. ومع ذلك، من الصعب إكمال تصميم نظام لعبة كامل بشكل مستقل وتخزين القيمة. من هذه الزاوية، قد تكون هناك مشاكل منطقية في بعض المنتجات الحالية، مما يجعلها تتحول إلى نظام يانصيب داخلي. في المستقبل، لا يزال هناك مجال كبير لتطوير تطبيقات وأبحاث مشغلات التحفيز.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
تسجيلات الإعجاب 9
أعجبني
9
2
مشاركة
تعليق
0/400
New_Ser_Ngmi
· منذ 14 س
لقد سئمت من ذلك، يجب أن نبدأ بشيء جديد مرة أخرى.
شاهد النسخة الأصليةرد0
Layer3Dreamer
· منذ 14 س
نظريًا إذا قمنا برسم هذا على أنماط تكرار L3... مثير للاهتمام
استكشاف مشغل الزناد: الألعاب غير الخطية وآلية التقاط القيمة في العقود الذكية
مشغل التفعيل: آلية رئيسية في العقود الذكية
المشغل المشغل هو آلية مهمة في العقود الذكية. عندما تلبي المنطق الداخلي للعقد شروطًا معينة، تحتاج العمليات الخارجية إلى تفعيل تغيير الحالة. هذا ينبع من طبيعة العقود الذكية تحت هيكل نابوكون: كل عملية هي مزاد عالمي. العديد من التصاميم التي تحاول أتمتة المشغل غالبًا ما تغفل هذه المشكلة التنافسية، مما قد يؤدي إلى مخاطر الهجوم أو الاستغلال.
يعتبر مشغل الزناد في جوهره تبادل غير خطي يعتمد على استهلاك GAS، وتكاليف نقل المعلومات وعائدات تغيير الحالة. نظرًا لخصائصه غير الخطية، يمكننا استكشاف ما إذا كان من الممكن تشكيل آلية تعزيز ذاتي في بعض الأبعاد، مما يؤدي إلى ترسيخ القيمة.
تتضمن مشغلات التفعيل عادة ثلاثة ميزات رئيسية:
هل يحتوي على حقوق: هل الكائن المُحَفِّز مقيد، مثل أن سداد القرض يمكن أن يتم فقط من قبل المقترض، بينما يمكن لأي شخص أن يقوم بالتصفية.
نقل المعلومات: هل يحتاج العقد إلى تلقي معلومات أو أصول عند التفعيل. قد يؤثر ذلك على تكلفة التفعيل، حيث أن نقل المعلومات أو الأصول قد ينطوي على مخاطر إضافية.
العلاقة الزمنية: هل فعالية الإطلاق مرتبطة بالوقت. يمكن أن تؤثر العوامل الزمنية على استراتيجية الإطلاق.
في تصميم DeFi، يتم تعريف مشغل التحفيز غالبًا على أنه سلوك طرف ثالث في اللعبة، ويستخدم بشكل رئيسي للتصفية. وهذا يجلب مشكلة تصميم الحوافز. في السيناريوهات المختلفة، سيكون هناك آليات تحفيز مختلفة، خاصة من حيث تكلفة المعلومات وتأثير الوقت.
قد يؤدي التحفيز القائم بالكامل على تكلفة المعلومات إلى أن يصبح المعدنون المستفيدين النهائيين. بينما يمكن تصميم التحفيز الذي يتضمن تأثير الزمن على شكل هيكل مزاد هولندي، مما يجعل معظم القيمة تعود إلى المحفز الحقيقي. لكن هذا أيضًا يجلب اختلافات في سرعة الزمن ورغبة المشاركة.
بصرف النظر عن التسوية، فإن مشغلات التحفيز لها تطبيقات مهمة في التحوط التلقائي، وهذا المجال لم يتم استكشافه بشكل كافٍ بعد. بالإضافة إلى ذلك، فإن إنشاء أو المساهمة بنشاط في المعلومات بواسطة مشغلات التحفيز هو أيضًا اتجاه تطبيق مهم. مع مرور الوقت، قد تصبح مشغلات التحفيز بسبب غير خطيتها وانتشارها، هي المشغل الأول الذي يلتقط القيمة على السلسلة.
السؤال الرئيسي هو: هل يمكن أن تشكل المشغلات المستقلة نظامًا للعبة؟ نظرًا لأن كل مشغل مرتبط بسيناريو معين، فإنه من الصعب العمل تحت نظام تحفيز موحد. وهذا يختلف عن استهلاك الغاز لكل أمر في الإيثريوم، حيث يتم أولاً توحيد التعليمات الأساسية ثم اختيار هيكل العقد بشكل عكسي.
لتطوير مشغل التحفيز إلى نظام ألعاب مستقل، يجب أن تتبع جميع العقود ذات الصلة نفس المعايير لتصميم نموذج التحفيز، لضمان اتساق قيمة المدخلات والمخرجات. هذه اتجاه ذو تحدي ولكنه يستحق البحث: هل يجب أن يُعتبر التحفيز نقطة انطلاق لتطوير العقود الذكية؟
بشكل عام، يمكن أن يت combined الهيكل غير الخطي لمشغلات التحفيز مع العقود الكبيرة لتشكيل لعبة غير تعاونية ذاتية التعزيز ذات قيمة اقتصادية. ومع ذلك، من الصعب إكمال تصميم نظام لعبة كامل بشكل مستقل وتخزين القيمة. من هذه الزاوية، قد تكون هناك مشاكل منطقية في بعض المنتجات الحالية، مما يجعلها تتحول إلى نظام يانصيب داخلي. في المستقبل، لا يزال هناك مجال كبير لتطوير تطبيقات وأبحاث مشغلات التحفيز.