المعرض الثاني والعشرون للترفيه الرقمي التفاعلي الدولي في الصين (ChinaJoy) سيقام في أغسطس في شنغهاي عام 2025
مؤخراً، عُقد مؤتمر صحفي لمعرض الصين الدولي الثاني والعشرين للترفيه الرقمي التفاعلي (ChinaJoy) لعام 2025 في شنغهاي. وقد تم الإعلان في المؤتمر أن ChinaJoy لهذا العام سيقام من 1 أغسطس إلى 4 أغسطس في مركز المعارض الدولي الجديد في شنغهاي.
حضر المؤتمر الصحفي مسؤولون من جمعية الصين للصور الصوتية والنشر الرقمي، ومن قسم الدعاية في اللجنة المركزية لمدينة شنغهاي، ومن منطقة بودونغ الجديدة في شنغهاي. ترأس المؤتمر المدير العام لشركة شنغهاي هانوي شينغ هانغ للمعارض، وقدّم عرضاً حول حجم المعرض، وأبرز النقاط، والأنشطة المصاحبة.
حجم المعرض والشركات المشاركة
هذا العام، سجلت 743 شركة للمشاركة في ChinaJoy، بما في ذلك 237 شركة أجنبية من 37 دولة ومنطقة. تبلغ المساحة الإجمالية لمعرض BTOC للترفيه التفاعلي 110,000 متر مربع، بينما تبلغ مساحة قاعة BTOB للتفاوض التجاري 25,000 متر مربع.
ستظهر العديد من شركات الألعاب المعروفة منتجات جديدة، مثل Tencent وNetEase وShiji Huacheng وPerfect World وGiant Network وغيرها. ستعرض Sony وTCL Huaxing أيضًا أحدث منتجات تقنية عرض الألعاب الإلكترونية.
نشاط المؤتمر المتزامن
خلال المعرض، ستقام مؤتمرات مثل المؤتمر الدولي لصناعة الترفيه الرقمي في الصين (CDEC) ومؤتمر مطوري الألعاب في الصين (CGDC)، حيث سيتم دعوة حوالي 300 قائد وخبير في الصناعة للمشاركة ومشاركة آرائهم.
الفعاليات والأنشطة التفاعلية
ستقام فعاليات مثل دوري كوسبلاي الممتاز واحتفالية الفريق الوطني للرقص المتميز في نفس الوقت. كما ستقوم المعرض بإطلاق "منطقة المبدعين" لأول مرة، لجذب عشاق عالم الأنمي ومبدعي المحتوى للمشاركة.
أبرز المعارض
التركيز على الابتكار في تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي، وإضافة منطقة عرض "روبوتات الترفيه الذكية"
إنشاء "منطقة المبدعين"، لإشعال حماس المشاركة لدى الفئات الشبابية
بناء منصة الإطلاق الأولى للمنتجات الرقمية الترفيهية العالمية
تعزيز الخصائص الدولية بشكل أكبر
تحسين نظام التواصل التجاري، وزيادة كفاءة المفاوضات
استكشاف أساليب جديدة للتفاعل بين الإنترنت والعالم الحقيقي
ترقية استراتيجية العلامة التجارية للتواصل
تدابير الأمان
وضعت اللجنة المنظمة نظام إدارة أمني صارم من حيث مراجعة المحتوى، إدارة الموقع، والتوجيه الإعلامي، لضمان سير المعرض بشكل آمن ومنظم.
ستبدأ مبيعات التذاكر على دفعات اعتبارًا من 2 يوليو. تم بدء بيع بطاقات دخول المتخصصين وشهادات حضور المؤتمر.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 17
أعجبني
17
6
مشاركة
تعليق
0/400
consensus_failure
· 07-15 00:08
صحيح تمامًا، الذكاء الاصطناعي والملابس التي تتحكم في العقل
شاهد النسخة الأصليةرد0
GamefiHarvester
· 07-14 06:27
مرة أخرى تتظاهَر، الذكاء الاصطناعي يمكنه ابتكار مطرقة.
تحديد موعد ChinaJoy لعام 2025 في أغسطس مع إضافة منطقة عرض للذكاء الاصطناعي تركز على الابتكار التكنولوجي
المعرض الثاني والعشرون للترفيه الرقمي التفاعلي الدولي في الصين (ChinaJoy) سيقام في أغسطس في شنغهاي عام 2025
مؤخراً، عُقد مؤتمر صحفي لمعرض الصين الدولي الثاني والعشرين للترفيه الرقمي التفاعلي (ChinaJoy) لعام 2025 في شنغهاي. وقد تم الإعلان في المؤتمر أن ChinaJoy لهذا العام سيقام من 1 أغسطس إلى 4 أغسطس في مركز المعارض الدولي الجديد في شنغهاي.
حضر المؤتمر الصحفي مسؤولون من جمعية الصين للصور الصوتية والنشر الرقمي، ومن قسم الدعاية في اللجنة المركزية لمدينة شنغهاي، ومن منطقة بودونغ الجديدة في شنغهاي. ترأس المؤتمر المدير العام لشركة شنغهاي هانوي شينغ هانغ للمعارض، وقدّم عرضاً حول حجم المعرض، وأبرز النقاط، والأنشطة المصاحبة.
حجم المعرض والشركات المشاركة
هذا العام، سجلت 743 شركة للمشاركة في ChinaJoy، بما في ذلك 237 شركة أجنبية من 37 دولة ومنطقة. تبلغ المساحة الإجمالية لمعرض BTOC للترفيه التفاعلي 110,000 متر مربع، بينما تبلغ مساحة قاعة BTOB للتفاوض التجاري 25,000 متر مربع.
ستظهر العديد من شركات الألعاب المعروفة منتجات جديدة، مثل Tencent وNetEase وShiji Huacheng وPerfect World وGiant Network وغيرها. ستعرض Sony وTCL Huaxing أيضًا أحدث منتجات تقنية عرض الألعاب الإلكترونية.
نشاط المؤتمر المتزامن
خلال المعرض، ستقام مؤتمرات مثل المؤتمر الدولي لصناعة الترفيه الرقمي في الصين (CDEC) ومؤتمر مطوري الألعاب في الصين (CGDC)، حيث سيتم دعوة حوالي 300 قائد وخبير في الصناعة للمشاركة ومشاركة آرائهم.
الفعاليات والأنشطة التفاعلية
ستقام فعاليات مثل دوري كوسبلاي الممتاز واحتفالية الفريق الوطني للرقص المتميز في نفس الوقت. كما ستقوم المعرض بإطلاق "منطقة المبدعين" لأول مرة، لجذب عشاق عالم الأنمي ومبدعي المحتوى للمشاركة.
أبرز المعارض
التركيز على الابتكار في تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي، وإضافة منطقة عرض "روبوتات الترفيه الذكية"
إنشاء "منطقة المبدعين"، لإشعال حماس المشاركة لدى الفئات الشبابية
بناء منصة الإطلاق الأولى للمنتجات الرقمية الترفيهية العالمية
تعزيز الخصائص الدولية بشكل أكبر
تحسين نظام التواصل التجاري، وزيادة كفاءة المفاوضات
استكشاف أساليب جديدة للتفاعل بين الإنترنت والعالم الحقيقي
ترقية استراتيجية العلامة التجارية للتواصل
تدابير الأمان
وضعت اللجنة المنظمة نظام إدارة أمني صارم من حيث مراجعة المحتوى، إدارة الموقع، والتوجيه الإعلامي، لضمان سير المعرض بشكل آمن ومنظم.
ستبدأ مبيعات التذاكر على دفعات اعتبارًا من 2 يوليو. تم بدء بيع بطاقات دخول المتخصصين وشهادات حضور المؤتمر.