نتائج البحث عن "MMO"
09:41

ارتفع RON(Ronin) بنسبة 39.17% خلال 24 ساعة

بوت أخبار Gate، 03 يوليو، وفقًا لبيانات CoinMarketCap، حتى وقت كتابة هذا التقرير، RON (Ronin) يتم تداوله حاليًا بسعر 0.61 دولار، وقد ارتفع بنسبة 39.17% خلال الـ 24 ساعة الماضية، حيث بلغ أعلى مستوى له 0.69 دولار وأدنى مستوى 0.43 دولار. القيمة السوقية الحالية حوالي 4.02 مليون دولار، بزيادة قدرها 1.13 مليون دولار مقارنة باليوم السابق. رونين هو شبكة بلوكشين مصممة خصيصًا لمطوري الألعاب. يتميز بالسرعة والقدرة على التوسع، وقد تم اختباره من قبل ملايين اللاعبين في المعارك العملية. يشمل نظام رونين البيئي أنواعًا متعددة من الألعاب، مثل MMO الاجتماعية، ومعارك بطاقات الدور، والمغامرات الأرضية، والاستراتيجية في الوقت الحقيقي، وغيرها. توفر المنصة للمطورين حسابات مستخدمين مبسطة ودمج محافظ، وإدراج مقتنيات NFT، ومعاملات الرعاية، بهدف مساعدة المطورين على بناء وتوسيع الألعاب والتطبيقات بسهولة أكبر. RON أخبار هامة في الآونة الأخيرة
المزيد
RON2.24%
08:25

Catizen: ستطلق أكثر من 300 منتج جديد خلال العام القادم وستعيد شراء أكثر من 10 ملايين عملة CATI

أعلنت Catizen عن إطلاق أكثر من 300 لعبة جديدة بحلول نهاية عام 2025، حيث بلغت مخزون الألعاب أكثر من 50 لعبة، بما في ذلك ألعاب الورق، وألعاب MMO، وألعاب الثلاثية الأبعاد، وألعاب المحاكاة الإدارية، وألعاب الوضع الشبحي، وألعاب الحمام اللحمية، وغيرها، مع تغطية مواضيع متنوعة مثل الأساطير والخيال، مع توقع استرداد أكثر من 10 ملايين رمز CATI.
المزيد
CATI0.46%
  • 1
10:21
وفقًا لتقرير IT House في 17 أغسطس ، يُطلق على لعبة NetEase "Naishuihan" المحمولة اسم "MMO التي لا تفرض التفاعل الاجتماعي" وهي مجهزة بوظائف الزملاء في فريق AI. ومع ذلك ، نظرًا للحاجة إلى إجراء حسابات في الوقت الفعلي بواسطة محرك AI السحابي في الخلفية ، كانت هناك مشكلة في قائمة الانتظار في "وضع اللاعب الفردي" مع زملاء فريق AI. في الآونة الأخيرة ، أعلنت لعبة الهاتف المحمول "Naishuihan" رسميًا أن فريق التطوير سينفق مبلغًا إضافيًا قدره 15 مليون يوان لشراء وحدات معالجة الرسومات الاحترافية لبطاقات الرسومات لزيادة قوة الحوسبة. تحتوي اللعبة حاليًا على مصفوفة حساب AI تتكون من آلاف بطاقات A10 / A30 وغيرها من بطاقات الرسومات الاحترافية ، والتي تُعرف باسم "القيمة الإجمالية تقارب ثمانية أرقام". وفقًا لبيان NetEase الرسمي ، بعد تحديث الإصدار ، سيبدأ زملاء فريق الذكاء الاصطناعي أيضًا في ترقية ، وإضافة أدوار مثل البحث عن الحياة ، والأخوة والأخوات الكبار ، و Gu Xichao ؛ مشاكل أعضاء فريق الذكاء الاصطناعي التي لا تستجيب وتنتظر في قائمة الانتظار في لاعب واحد سيتم تقليل الوضع بشكل كبير ؛ وفي الوقت نفسه ، سيعمل على تحسين منطق المعركة لزملاء فريق الذكاء الاصطناعي ، وإصلاح الخطأ الذي قد يتسبب في "تشتيت انتباه الذكاء الاصطناعي" ، وتحسين تجربة وضع اللاعب الفردي.
  • 1
02:34
أخبار PANews في 16 أغسطس ، أعلنت Highstreet and Conductive.ai عن إنشاء شراكة إستراتيجية لتطوير التكنولوجيا لتحسين تجربة المستخدم وتعزيز الرؤى التحليلية لأنشطة المستخدم. ستقوم Highstreet بدمج اثنين من منتجات Conductive.ai - وهي أداة تشغيل تعمل بنقرة واحدة ومجموعة تحليلات Web3. تعمل ميزة Zero-click onboarding على تبسيط عملية الإعداد المعقدة لـ Metaverse ، مما يسهل الوصول إليها لأي مستخدم ، سواء كان ذلك الشخص على دراية بـ Web3 أم لا. بالإضافة إلى ذلك ، تسمح التحليلات المقدمة من Conductive.ai لشركة Highstreet باتخاذ قرارات تعتمد على البيانات لتحسين تجربة مستخدم Web3. Conductive.ai عبارة عن منصة داخلية توفر بنية أساسية Web3 للألعاب ، بينما Highstreet هي عبارة عن metaverse يركز على التجارة ويمزج بسلاسة بين ألعاب MMO والتجزئة الرقمية واكتشاف العلامات التجارية. تهدف الشراكة إلى زيادة جاذبية Highstreet إلى المستخدمين الأصليين غير المشفرين من خلال تبسيط عملية الإعداد ، والتي لا تتطلب خبرة Web3 للانتقال إلى Metaverse ، مع استمرار امتلاك وظائف Web3 الكاملة.
15:17
PANews ، 31 يوليو ، وفقًا لـ PR Newswire ، أعلنت Yuga Labs ، الشركة الأم لمشاريع NFT الرائدة مثل "Boring Ape" BAYC و CryptoPunks ، عن الاستحواذ على مطور تجربة الوسائط الغامرة Roar Studios. لم يتم الكشف عن مبلغ الاستحواذ المحدد. . تقوم Roar Studios بشكل أساسي ببناء عالم افتراضي metaverse يعتمد على الألعاب ووسائل التواصل الاجتماعي والذكاء الاصطناعي ، والتي يمكنها دمج ألعاب MMO وأنظمة المنصات. يُذكر أنه بعد الانتهاء من عملية الاستحواذ ، سينضم إريك ريد ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Roar Studios ، إلى Yuga Labs كمدير عام للعبة metaverse الخاصة بـ Otherside.  
06:49
بالمقارنة مع الغرب ، تعد فرق الألعاب الصينية أكثر ملاءمة لمحاولات الويب 3 1) الابتكار والسعي للتسويق. المطورين الصينيين هم مجموعة من الأشخاص الذين يحبون تعلم النماذج التجارية المختلفة والمضي قدمًا بها. أثبتت ألعاب MMO في كوريا الجنوبية وألعاب الهاتف المحمول اليابانية krypton Gold هذه النقطة. لن يكون لدى منتجي الألعاب الصينيين تحيزات مسبقة ضد التسويق التجاري. ما يجعل الألعاب الصينية تزدهر هو تحقيق الدخل المكرر من ألعاب الهاتف المحمول (التي لا تزال هدفًا للنقد اللفظي للعديد من شركات الألعاب الغربية). لذلك ، فهم لا يحتقرون جميع الابتكارات التي تجمع بين اللعب والتسويق ، ولكنهم يقيسون بجدية الزيادة في هوامش الربح وتجارب الألعاب الجديدة الناتجة عن الويب 3. 2) يتم تقسيم حقوق التوزيع بشكل طبيعي ، ويمكن اعتبار web3 على أنه منحنى النمو الثاني للتوزيع العالمي. نظرًا للإدارة الصارمة لأرقام الإصدار في الصين ، تحتاج العديد من الألعاب إلى تحديد استراتيجيات الإصدار المحلية والأجنبية من اليوم الأول. لذلك ، يمكن للعديد من مصنعي الألعاب الصينيين تحسين إصدار اللعبة للتكيف مع مناطق ودول التوزيع المختلفة. في الوقت نفسه ، من الصعب إطلاق العديد من الألعاب المحلية الممتازة في الخارج (من الصعب توطين المحتوى / العثور على ناشرين / موزعين في الخارج يتشاركون أرباحًا كبيرة ، مما يؤدي إلى مزاحمة مصالح مزودي المحتوى ، وما إلى ذلك) ، لذلك هناك الكثير من المحتوى عالي الجودة الذي يبحث عن طرق للسفر إلى الخارج. يوضح هذا أن المصنعين الصينيين لديهم بطبيعة الحال احتياجات توزيع متنوعة ، لذلك من الأسهل اعتبار الويب 3 طريقة توزيع جديدة ، وتجاوز العتبة المعرفية ، وضبط محتوى المنتج بمرونة على أساس الفهم. 3) أدى ازدهار الاستثمار في الألعاب على مدار 21 عامًا إلى تنمية العديد من الشركات المصنعة الصغيرة والمتوسطة الحجم الممتازة ، وكثير منهم لديهم فرق استثمار إستراتيجية من كبرى الشركات المصنعة (ما يعادل الحصول على أول ضمان لفحص الجودة) ، وما إذا كان المنتج النهائي يمكن إطلاقه يتأثر بالعديد من العوامل مثل رقم الإصدار / السياسة / الحظ / التوقيت ، ولا يمكن تصنيفها ببساطة على أنها "مستبعدة" بسبب رداءة جودة اللعبة. يتمتع هؤلاء المصنعون بقدرات صناعية قوية وقد مروا بفترة بحث وتطوير طويلة نسبيًا ، وكلاهما يتفوق على الصناعة وجودة اللعب ، ولا يبتعدان سوى خطوة واحدة عن الظهور أمام اللاعبين لتحقيق التسويق. لذلك ، تغير موقع الويب 3 تدريجيًا مما كان يُفهم في الأصل على أنه "إنقاذ ذاتي سلبي" إلى خيار نشط للشركات ذات محتوى ألعاب ممتاز لزيادة الإيرادات وتوسيع أسواق المنتجات. إن الرافعة المالية للربح التي يجلبها هذا الاختيار وتكلفة التعلم أعلى ، وتأثيرها لا يقل عن ، أو حتى أفضل ، من نموذج توقيع الناشر التقليدي ، ويستحق أن ينظر فيه رواد الأعمال بجدية.
14:22
وفقًا للأخبار الصادرة في 10 يوليو ، يخطط مطور STEPN Find Satoshi Lab لإطلاق لعبة MMO الاجتماعية "Gas Hero" ، والتي سيتم إطلاقها في وقت لاحق من هذا العام وتستخدم رمز STEPN's GMT كرمز للعبة. سيتم تعيين "Gas Hero" في عالم المستقبل ، وسيجمع بين العناصر القتالية والاستراتيجية.
  • 1
تحميل المزيد
العلامات الساخنة

أهم المواضيع

المزيد

تقويم العملات الرقمية

المزيد
فتح العملات
سيتم فتح 181,000,000 رمز GRASS في 28 أكتوبر، مما يشكل حوالي 74.21% من المعروض المتداول حالياً.
2025-10-27
إطلاق الشبكة الرئيسية v.2.0
سيتم إطلاق شبكة DuckChain عملة الرئيسية v.2.0 في أكتوبر.
2025-10-27
إطلاق StVaults
أعلنت Lido أن stVaults ستطلق على الشبكة الرئيسية في أكتوبر كجزء من ترقية Lido v.3.0. في غضون ذلك، يمكن للمستخدمين استكشاف الميزات على شبكة الاختبار. يهدف الإصدار إلى تعزيز بنية إثريوم الخاصة بالتخزين من خلال هيكلية خزائن جديدة.
2025-10-27
الاحتكار
سيدوس ستستضيف AMA في أكتوبر.
2025-10-27
ترقية شبكة فورت
تعلن Flow عن ترقية Forte، المقرر إطلاقها في أكتوبر، والتي تقدم أدوات وتحسينات في الأداء لتحسين تجربة المطورين وتمكين التطبيقات الجاهزة للاستخدام من قبل المستهلكين داخل السلسلة باستخدام الذكاء الاصطناعي. تتضمن التحديثات ميزات جديدة للغة Cadence، ومكتبة من المكونات القابلة لإعادة الاستخدام، وتحسينات في البروتوكول، واقتصاد العملة المنقح. سيقوم المطورون الحاليون والجدد على Flow بإصدار التطبيقات والترقيات التي تستفيد من أحدث القدرات. سيتم مشاركة تفاصيل إضافية في 14 أغسطس في براغما نيويورك قبل hackathon ETHGlobal.
2025-10-27