وفقًا لمراقبة 1M AI News، نشر مهندس Claude Code Thariq Shihipar على X لقطة شاشة لِأمر /buddy، تُظهر حلزونًا ASCII يُسمّى Huskle، مع قيم خمس سمات RPG هي: DEBUGGING وPATIENCE وCHAOS وWISDOM وSNARK. يعرض الواجهة التوجيه: “it’ll chime in as you code” (سيُدخِل تعليقًا أثناء كتابة الكود)، كما أنه مُشار إليه بوضوح: “your buddy won’t count toward your usage” (تفاعلاتك مع الحيوان الأليف لا تُحسب ضمن استخدامك). يمكن للمستخدمين الحصول على رأيه عبر مناداة اسم الحيوان الأليف، و/ buddy pet لملاطفته، و/ buddy off لإيقافه.
تم اكتشاف هذه الميزة من قبل المجتمع ضمن الكود المصدري v2.1.88 المُسرَّب أمس. أشارت عدة مستودعات تحليل إلى أن تنفيذ buddy/companion.ts داخل المصدر يحتوي على نظام حيوانات أليفة إلكترونية كامل: 18 نوعًا مقسمة على 5 درجات ندرة (عادي 60%، نادر 10%، ملحمي 4%، أسطوري 1%)، ويتم توزيع الأنواع حسب خوارزمية حتمية باستخدام معرف المستخدم (نفس المستخدم دائمًا لديه نفس الحيوان)، كما توجد نسخ لامعة (باحتمال 1%؛ واحتمال كونها أسطورية لامعة هو واحد من كل عشرة آلاف)، و6 أشكال للعيون و8 زخارف للقبعات. تُظهر بوابة الوقت في المصدر أن الفترة من 1 إلى 7 أبريل هي “نافذة المعاينة”، بينما سيبدأ الإطلاق الرسمي في مايو. من الواضح أن Anthropic كانت تخطط لإصداره كـ"كعكة عيد كاذب"، لكن تسريب الكود المصدري سبَق موعد المفاجأة.