在Web2.0時代,Facebook、Youtube等大型科技公司雖提供了創作者展現作品的平台,吸引了無數受衆至平台上駐足及互動,但同樣地,這些科技公司也把持着社群媒體及社交網路的變現渠道,「如何實現公平的創作者經濟」也變成了創作者社區亟欲解決的問題。
來自日本的創作者經濟委托平台 Skeb 便是在這樣的時空背景下誕生,從一開始單純提供平台、幫助媒合供給及需求,提供創作者更直接的變現管道。從2022年開始,Skeb 嘗試引入加密貨幣機制Skeb Coin ($SKEB),讓平台上的創作者經濟模式可以不再限於單點式的委托,進而創建更大的生態循環系統。
Skeb 是日本最大的創作者經濟委托平台,於2018年11月正式上線,該平台簡化了案件的媒合流程,粉絲能參考創作者設定的價格及過去作品,直接向喜歡的創作者進行插畫、漫畫、小說等作品委托,而創作者也無需經過提案、報價、討論會議、或是來回修改等過程,且能在創作完成後,討論保留作品的版權。
以創作者爲中心而設計的使用者體驗,讓 Skeb 能輕易與其他如 Freelancers, Upworks, Fiverr 等發包接案平台作出區隔,並迅速取得創作者及用戶的歡迎。目前 Skeb 擁有超過113,000名的創作者、聚集了超過230萬用戶,而 Skeb 的發包媒合流程,現已成爲日本創作者的接案標準流程,其影響力可見一斑。
日本的內容經濟市值高達250億美元,每年還持續增長中;Skeb 平台上的需求也隨着內容經濟市場的增長而不斷增加。從 Skeb 提供的歷史數據來看,自2018年平台正式上線以來,Skeb 的交易量每月增加10-20%,至2022年推出Skeb Coin ($SKEB)時,已成長超過1,000倍。
雖然成績斐然,但 Skeb 也面臨一個問題:平台上的交易多仰賴信用卡付款,金融服務的限制讓平台上金流流向呈現單向、而非循環。
這點限制了許多創作的可能性,例如,平台上創作者若想要進一步發包案件給其他創作者,就會需要雙方在線下進行聯絡、自行處理金流;若客戶希望案件是由多個創作者共同合作,要在現有的金流體制下將支付分配給多個創作者並不容易,若考量匯率換算及銀行服務地區,等於直接封殺了不同國家國家創作者間的合作可能;同理,若多名客戶想要集資向單一/多個創作者提出請求,現行的平台及金流服務體系也難以做到這點,客戶必須自行線下處理。
可以說,Skeb 想要推出 Skeb Coin ($SKEB) 最主要的原因,是想要實現「價值多元化」。
若能跳脫現有的金融體系,在平台上推出統一的價值衡量標準,可以讓支付更加靈活、也增加了提供多元服務的可能性,讓藝術家之間可以互相合作、用戶可以集資,不僅增加了新的創作作品的組合性,也能公平分配收益或消費;此外,由於支付是透過區塊鏈技術進行,可以藉由交易紀錄來驗證、並共享作品擁有權。
此外,Skeb 也希望藉由引入加密貨幣常見的「回購燒毀機制」,來改變平台、客戶、及使用者之間互相的單向關係,進一步發展成 「Skeb 生態系」。
在Skeb原先的機制中,平台會從交易中收取5-10%的費用作爲手續費;在引入Skeb Coin ($SKEB) 作爲交易媒介之一後,Skeb會從收入中提撥最高高達50%的份額,從市場上買回Skeb Coin ($SKEB),並送到特定地址「燒毀」;即使客戶使用法幣支付,Skeb 也會在將金額依市價換算成Skeb 後,將代幣進行燒毀。
Skeb Coin ($SKEB)總發行量上限爲100億顆、加上依使用量來決定銷毀量的「回購與燒毀機制」,讓Skeb Coin ($SKEB)成爲「通貨緊縮」貨幣,借此來提高Skeb Coin ($SKEB)的代幣價格。這也表示,當使用量越高,代幣價格將漲的越多,持有代幣的客戶及創作者最終也都將收益於平台的優異表現,將有助於Skeb的社區發展,並形成正向循環的生態系統。
除了 Skeb Coin ($SKEB)的推出外,在Skeb的規劃中,未來平台也將使用智能合約,擴大使用用例,例如在創作者作品確定交付且無問題時才放款的交易托管功能等。這些智能合約的部署,預期將有效降低Skeb的營運費用,最終也增加 Skeb 的價值。
Skeb平台引入$SKEB 後,生態系發展示意圖(來源:Skeb Lightpaper)
Skeb代幣經濟分配比例(來源:Skeb Lightpaper)
Skeb Coin ($SKEB) 是一種ERC20代幣,旨在支持Skeb平台及其各種應用的開發。
總供應量爲100億顆$SKEB 代幣,其中19% 爲生態系儲備金、19%用於流動性池及質押獎勵、19%爲基金會儲備、15.5%分配給開發團隊及創辦人、8.8 %給種子輪投資人、7.6%分配給顧問及合作夥伴、6%給私募投資人、3.2%用於策略募資、1.9%留給公共募資。
$SKEB 的代幣經濟具有以下機制:
使用Skeb越多服務、交易筆數越多,Skeb 回購Skeb Coin ($SKEB) 的數量就越多。 Skeb通常會從交易中收取5-10%的金額作爲平台手續費,而Skeb每月會從賺取的手續費總額中,提撥最高50%的資金給Skeb DAO,由DAO從市場上回購代幣。
每月將根據Skeb DAO的投票結果,分別決定回購的$SKEB代幣用於燒毀及質押獎勵的分配比例。以首月爲例,Skeb將50%購回的 $SKEB代幣從流通中永久移除,另外50%的 $SKEB 將用於質押獎勵分發。
將 $SKEB 代幣質押者,可以參與 Skeb DAO 的治理,對回購及燒毀代幣的運用投票,也可以做出其他關於社區治理的決定。除了參與治理,質押者也可每月獲得質押獎勵 ,分配的份額將隨所質押的代幣數量平方增加。除了代幣外,質押越多代幣,也能獲得更多服務上的獎勵,包含Skeb線下活動門票、平台手續費減免等。
隨着日本內容經濟市場不斷增長,Skeb在產業中扮演的角色也越來越重要。
與其他代幣不同的是,Skeb 原本就是擁有超過200萬名用戶的交易媒合平台,因此$SKEB 的潛在用戶數量已具有相當規模的基礎。
Skeb 也正在布局在Web3.0 時代的策略,從其產品發展路線圖來看,目前Skeb正在開發一個與Web3錢包同步的App,期望能借此帶着旗下200萬用戶進入加密市場;此外,元宇宙也是Skeb的另一個發展重心,預計將在今年推出Skebverse,將結合VR及AR技術,讓創作者將作品上傳到虛擬空間成爲VR、AR 資產,只要擁有相關設備的人都可以進入Skebverse 體驗。
隨着Web3.0和元宇宙的發展加速,Skeb將自身定位爲開發「創作者分享和盈利新途徑」的關鍵角色。
要獲得 $SKEB,您可以通過信譽良好的 Gate.io 交易所購買。爲此,首先須先創建一個 Gate.io帳號,並進行實名認證、存入資金,隨後就能依據提示購買並獲得 $SKEB代幣。
在Web2.0時代,Facebook、Youtube等大型科技公司雖提供了創作者展現作品的平台,吸引了無數受衆至平台上駐足及互動,但同樣地,這些科技公司也把持着社群媒體及社交網路的變現渠道,「如何實現公平的創作者經濟」也變成了創作者社區亟欲解決的問題。
來自日本的創作者經濟委托平台 Skeb 便是在這樣的時空背景下誕生,從一開始單純提供平台、幫助媒合供給及需求,提供創作者更直接的變現管道。從2022年開始,Skeb 嘗試引入加密貨幣機制Skeb Coin ($SKEB),讓平台上的創作者經濟模式可以不再限於單點式的委托,進而創建更大的生態循環系統。
Skeb 是日本最大的創作者經濟委托平台,於2018年11月正式上線,該平台簡化了案件的媒合流程,粉絲能參考創作者設定的價格及過去作品,直接向喜歡的創作者進行插畫、漫畫、小說等作品委托,而創作者也無需經過提案、報價、討論會議、或是來回修改等過程,且能在創作完成後,討論保留作品的版權。
以創作者爲中心而設計的使用者體驗,讓 Skeb 能輕易與其他如 Freelancers, Upworks, Fiverr 等發包接案平台作出區隔,並迅速取得創作者及用戶的歡迎。目前 Skeb 擁有超過113,000名的創作者、聚集了超過230萬用戶,而 Skeb 的發包媒合流程,現已成爲日本創作者的接案標準流程,其影響力可見一斑。
日本的內容經濟市值高達250億美元,每年還持續增長中;Skeb 平台上的需求也隨着內容經濟市場的增長而不斷增加。從 Skeb 提供的歷史數據來看,自2018年平台正式上線以來,Skeb 的交易量每月增加10-20%,至2022年推出Skeb Coin ($SKEB)時,已成長超過1,000倍。
雖然成績斐然,但 Skeb 也面臨一個問題:平台上的交易多仰賴信用卡付款,金融服務的限制讓平台上金流流向呈現單向、而非循環。
這點限制了許多創作的可能性,例如,平台上創作者若想要進一步發包案件給其他創作者,就會需要雙方在線下進行聯絡、自行處理金流;若客戶希望案件是由多個創作者共同合作,要在現有的金流體制下將支付分配給多個創作者並不容易,若考量匯率換算及銀行服務地區,等於直接封殺了不同國家國家創作者間的合作可能;同理,若多名客戶想要集資向單一/多個創作者提出請求,現行的平台及金流服務體系也難以做到這點,客戶必須自行線下處理。
可以說,Skeb 想要推出 Skeb Coin ($SKEB) 最主要的原因,是想要實現「價值多元化」。
若能跳脫現有的金融體系,在平台上推出統一的價值衡量標準,可以讓支付更加靈活、也增加了提供多元服務的可能性,讓藝術家之間可以互相合作、用戶可以集資,不僅增加了新的創作作品的組合性,也能公平分配收益或消費;此外,由於支付是透過區塊鏈技術進行,可以藉由交易紀錄來驗證、並共享作品擁有權。
此外,Skeb 也希望藉由引入加密貨幣常見的「回購燒毀機制」,來改變平台、客戶、及使用者之間互相的單向關係,進一步發展成 「Skeb 生態系」。
在Skeb原先的機制中,平台會從交易中收取5-10%的費用作爲手續費;在引入Skeb Coin ($SKEB) 作爲交易媒介之一後,Skeb會從收入中提撥最高高達50%的份額,從市場上買回Skeb Coin ($SKEB),並送到特定地址「燒毀」;即使客戶使用法幣支付,Skeb 也會在將金額依市價換算成Skeb 後,將代幣進行燒毀。
Skeb Coin ($SKEB)總發行量上限爲100億顆、加上依使用量來決定銷毀量的「回購與燒毀機制」,讓Skeb Coin ($SKEB)成爲「通貨緊縮」貨幣,借此來提高Skeb Coin ($SKEB)的代幣價格。這也表示,當使用量越高,代幣價格將漲的越多,持有代幣的客戶及創作者最終也都將收益於平台的優異表現,將有助於Skeb的社區發展,並形成正向循環的生態系統。
除了 Skeb Coin ($SKEB)的推出外,在Skeb的規劃中,未來平台也將使用智能合約,擴大使用用例,例如在創作者作品確定交付且無問題時才放款的交易托管功能等。這些智能合約的部署,預期將有效降低Skeb的營運費用,最終也增加 Skeb 的價值。
Skeb平台引入$SKEB 後,生態系發展示意圖(來源:Skeb Lightpaper)
Skeb代幣經濟分配比例(來源:Skeb Lightpaper)
Skeb Coin ($SKEB) 是一種ERC20代幣,旨在支持Skeb平台及其各種應用的開發。
總供應量爲100億顆$SKEB 代幣,其中19% 爲生態系儲備金、19%用於流動性池及質押獎勵、19%爲基金會儲備、15.5%分配給開發團隊及創辦人、8.8 %給種子輪投資人、7.6%分配給顧問及合作夥伴、6%給私募投資人、3.2%用於策略募資、1.9%留給公共募資。
$SKEB 的代幣經濟具有以下機制:
使用Skeb越多服務、交易筆數越多,Skeb 回購Skeb Coin ($SKEB) 的數量就越多。 Skeb通常會從交易中收取5-10%的金額作爲平台手續費,而Skeb每月會從賺取的手續費總額中,提撥最高50%的資金給Skeb DAO,由DAO從市場上回購代幣。
每月將根據Skeb DAO的投票結果,分別決定回購的$SKEB代幣用於燒毀及質押獎勵的分配比例。以首月爲例,Skeb將50%購回的 $SKEB代幣從流通中永久移除,另外50%的 $SKEB 將用於質押獎勵分發。
將 $SKEB 代幣質押者,可以參與 Skeb DAO 的治理,對回購及燒毀代幣的運用投票,也可以做出其他關於社區治理的決定。除了參與治理,質押者也可每月獲得質押獎勵 ,分配的份額將隨所質押的代幣數量平方增加。除了代幣外,質押越多代幣,也能獲得更多服務上的獎勵,包含Skeb線下活動門票、平台手續費減免等。
隨着日本內容經濟市場不斷增長,Skeb在產業中扮演的角色也越來越重要。
與其他代幣不同的是,Skeb 原本就是擁有超過200萬名用戶的交易媒合平台,因此$SKEB 的潛在用戶數量已具有相當規模的基礎。
Skeb 也正在布局在Web3.0 時代的策略,從其產品發展路線圖來看,目前Skeb正在開發一個與Web3錢包同步的App,期望能借此帶着旗下200萬用戶進入加密市場;此外,元宇宙也是Skeb的另一個發展重心,預計將在今年推出Skebverse,將結合VR及AR技術,讓創作者將作品上傳到虛擬空間成爲VR、AR 資產,只要擁有相關設備的人都可以進入Skebverse 體驗。
隨着Web3.0和元宇宙的發展加速,Skeb將自身定位爲開發「創作者分享和盈利新途徑」的關鍵角色。
要獲得 $SKEB,您可以通過信譽良好的 Gate.io 交易所購買。爲此,首先須先創建一個 Gate.io帳號,並進行實名認證、存入資金,隨後就能依據提示購買並獲得 $SKEB代幣。