Model P2Pool dari mekanisme pencocokan permainan rantai penuh sesuai

Pemula1/5/2024, 7:33:05 AM
Artikel ini menganalisis Keberhasilan Musim DeFi memiliki tiga inovasi: aturan keuangan yang tertulis dalam kontrak cerdas, model P2Pool, dan ekonomi token.

model P2Pool DeFi

Baru-baru ini saya telah melihat tiga proyek yang juga melakukan inovasi besar dalam operasi permainan full-chain dan ekonomi token. Dua di antaranya adalah memperluas mekanisme pencocokan permainan dari P2P sebelumnya menjadi P2Pool, dan yang lainnya adalah memperluas konsep kolam dana ke permainan full-chain.

Saya pikir sebenarnya ada tiga inovasi selama Musim DeFi.

  1. Aturan keuangan ditulis ke dalam kontrak pintar, mempromosikan desentralisasi dan serverlessisasi industri (terutama backend).
  2. Untuk mengatasi ketidakefisienan on-chain dari mekanisme pencocokan pihak lawan, model P2P diperluas menjadi model P2Pool. Sebagai contoh, AAVE awalnya menggunakan model P2P seperti buku pesanan, dan kemudian mengubahnya menjadi model kolam modal pinjaman. Bursa juga telah meningkatkan dari model buku pesanan menjadi model AMM, yang telah sangat meningkatkan efisiensi pencocokan transaksi. Untuk analisis lebih lanjut, silakan lihat artikel saya “Apa itu 'AMM moment' dari permainan rantai penuh”.
  3. Tokenomics. Untuk menyesuaikan dengan ekonomi token dari mekanisme sesuai, DeFi akan dilengkapi dengan pertambangan likuiditas dari kolam modal.

Model P2Pool dari mekanisme pencocokan permainan rantai penuh sesuai

Mekanisme pencocokan adalah mekanisme yang sangat penting dalam permainan dan banyak digunakan dalam berbagai permainan berbasis giliran, termasuk catur, poker, perjudian, strategi (SLG dan RTS), dan pada dasarnya adalah model P2P (peer-to-peer).

Fungsinya utama meliputi:

  1. Permainan Adil: Matchmaking memastikan pemain dipasangkan dengan lawan yang memiliki tingkat keterampilan yang sama, yang membantu memberikan pengalaman bermain game yang seimbang dan adil. Keseimbangan ini sangat penting untuk menjaga agar permainan tetap kompetitif dan menarik.
  2. Kemajuan Permainan: Dalam permainan berbasis giliran, sesuai dapat menggabungkan pemain berdasarkan tingkat keterampilan, pengalaman bermain, atau kemajuan permainan mereka. Hal ini memastikan bahwa persaingan tersebut menantang dan menyenangkan.
  3. Belajar dan berkembang: Dengan bermain melawan pemain dengan berbagai tingkat keterampilan, pemain dapat mempelajari strategi dan teknik baru untuk meningkatkan permainan mereka. Tantangan yang semakin meningkat ini membantu menjaga minat dan motivasi pemain.
  4. Mengurangi waktu menunggu: Mekanisme pencocokan yang efektif dapat mengurangi waktu menunggu pemain untuk menemukan lawan yang sesuai, sehingga meningkatkan kelancaran pengalaman bermain dan kepuasan pemain secara keseluruhan.
  5. Interaksi Sosial: Penyatuan membantu mempromosikan interaksi sosial karena memungkinkan pemain untuk bermain dengan orang-orang yang berbeda dan potensialnya dapat mengarah pada komunitas permainan baru dan persahabatan.
  6. Menjaga permainan tetap segar: Dengan mencocokkan pemain melawan lawan dan strategi yang berbeda, permainan dapat terus memberikan pengalaman yang segar dan berbeda, mencegah konten menjadi monoton.
    Dalam game rantai penuh saat ini, karena kinerja rantai, baik sistem ruangan (P2P manual) diadopsi, yaitu, pemain memilih lawan mereka sendiri, atau mode pencocokan sederhana digunakan untuk mencocokkan di luar rantai.

model P2Pool Protokol Mods

Protokol Mods ( @modsprotocol) baru-baru ini terinspirasi dari model P2Pool yang populer di DeFi dan mengusulkan model PvPool pada mekanisme sesuai permainan full-chain.

Berikut adalah permainan batu-gunting-kertas klasik sebagai contoh.

Jika itu adalah permainan tradisional on-chain “batu, kertas, gunting”, umumnya ada dua mode desain.

  1. Pemain A pertama perlu membuat sebuah ruangan, dan kemudian pemain B memilih ruangan pemain A di halaman untuk masuk PK.
  2. Mekanisme pencocokan acak didirikan di luar rantai. Pemain hanya perlu klik tombol “Main”, dan permainan akan secara otomatis mencocokkan dua pemain untuk PK. \
    Protokol Mods pertama kali memungkinkan pemain mencetak tiga barang: batu, gunting, dan kain. Setelah mendapatkan barang tersebut, pemain dapat memilih dua pilihan:
  3. Stake di kolam renang dan nikmati bagian dari bonus kolam renang. Jumlah props di kolam renang adalah publik dan bisa dilihat oleh siapa pun.
  4. Berpartisipasi dalam permainan sebagai prop permainan. \
    Mari kita lihat bagaimana kolam ini dimainkan di sini. Ketika seorang pemain berpartisipasi dalam permainan, properti batu-gunting-kertas yang digunakan akan PK dengan properti yang diambil secara acak dari kolam. Pemenang akan mendapatkan properti lawan. Jika dia kalah, kebalikannya akan terjadi. Jika terjadi keadaan seimbang, properti akan dipaksa masuk ke dalam permainan dan paket akan secara otomatis dihasilkan. Kolam berfungsi sebagai pihak lawan. Selain menikmati manfaat staking, pemain yang menjanjikan properti ke kolam juga bisa memenangkan properti pemain, dan properti yang dimenangkan akan langsung dijanjikan di kolam.

Model P2Pool Sky Strife

Proyek lain yang menggunakan P2Pool adalah Sky Strife yang baru-baru ini populer.

Sky Strife ( @skystrifeHQSky Strife adalah permainan strategi waktu nyata (RTS) berantai penuh yang dibangun menggunakan mesin MUD. Ini dibuat oleh desainer dan pengembang game internal Lattice. Gameplay Sky Strife mirip dengan permainan strategi waktu nyata lainnya. Mengambil contoh peta empat pemain, setelah mulai, empat pemain berada di basis utama masing-masing di empat sudut peta. Tujuan pemain adalah bersaing untuk lebih banyak sumber daya untuk memproduksi tentara dan akhirnya mengeliminasi pemain lain. Sumber daya dalam permainan adalah Emas, diekspresikan dalam gram. Pemain dapat mengonsumsi Emas di basis utama untuk memproduksi unit dengan kekuatan serangan dan kecepatan gerak yang berbeda.

Sky Strife saat ini hanya mengeluarkan token ORB di jaringan uji coba sebagai "Biaya Masuk" untuk membangun ruang permainan. Semua pemain tidak memiliki $ORB di awal musim ini. Oleh karena itu, permainan awal dikendalikan oleh kecerdasan "Kolam Langit". Kontrak diinisiasi sesuai dengan irama tertentu. Saat ini tidak ada cara untuk menghasilkan $ORB selain bermain game untuk menghasilkan $ORB. Selain operasi mendirikan ruang permainan (menetapkan biaya masuk, rasio hadiah, dll.), "Kolam Langit" tidak memiliki wewenang untuk melakukan operasi terkait Token apa pun pada $ORB, seperti menarik atau mentransfer Token.

Kesamaan dan perbedaan antara kedua model tersebut

Melalui analisis di atas, kita dapat melihat bahwa inti dari model P2Pool sebenarnya adalah “permainan antara pemain nyata dan kontrak pintar.” Dalam DeFi, sulit untuk mencocokkan kontra-pihak nyata, sehingga perlu untuk menggabungkan likuiditas penyedia likuiditas ke dalam sebuah pool, dan kemudian membiarkan kontrak pintar bersaing dengan pengguna nyata atas nama pool ini, dengan demikian meningkatkan efisiensi pencocokan. Dalam game rantai penuh, pencocokan lawan game nyata juga memiliki masalah ketidak-efisienan, sehingga kontrak pintar juga dapat digunakan untuk mewakili sebuah pool dan bersaing dengan pengguna nyata. Ada dua manfaat dari melakukan ini:

  1. Memberikan pihak lawan yang mencukupi. Untuk permainan giliran, seringkali ketika kita ingin bermain game, kita akan menemukan bahwa tidak ada cukup lawan untuk sesuai, dan kolam/kontrak pintar dapat menyediakan jumlah lawan yang mencukupi.
  2. Model distribusi token yang relatif adil. Model distribusi umum untuk koin governance DeFi adalah pengguna mendapatkan token yang sesuai dengan menyediakan likuiditas di pool. Dalam permainan full-chain, pengguna dapat memperoleh token dengan menyediakan aksesori ke pool atau dengan bermain di ruangan yang dibuat oleh pool.
    Ketika kita mempelajari perbedaan antara Protokol Mods dan Sky Strife dengan lebih teliti, kita dapat menemukan bahwa masih ada perbedaan yang cukup besar di antara keduanya.

Mari kita pertama-tama mengingat situasi di DeFi. Di satu sisi, ketika Penyedia Likuiditas menyimpan token/pasangan token ke dalam kolam dana, LP meningkatkan likuiditas kolam. Pada saat ini, ketika pengguna datang ke kolam untuk meminjam atau berdagang, mereka pada dasarnya mengurangi likuiditas kolam. Dalam Protokol Mods, para pemain perlu menyediakan perlengkapan ke kolam, yang saya sebut sebagai Penyedia Perlengkapan, yang meningkatkan daya main kolam. Pemain nyata dan kolam adalah lawan satu sama lain. Kolam Sky Strife berbeda. Pertama-tama, pemain tidak perlu menyediakan perlengkapan game apa pun. Kedua, kontrak pintar ini hanya membuka ruang bagi pemain untuk bermain. Para pemain yang memasuki ruangan adalah lawan satu sama lain, sehingga kolam ini hanya dapat dianggap sebagai Pihak Netral.

Model kolam aset Anome

Selain Mods Protocol dan Sky Strife yang menggunakan konsep kolam untuk mengoptimalkan mekanisme sesuai, Anome juga mencoba untuk memperkenalkan gameplay kolam aset dalam DeFi ke permainan full-chain dan berinovasi dalam ekonomi token.

Anome (@Anome_OfficialBaru-baru ini mengembangkan permainan TCG. Ide mereka adalah menggabungkan permainan dengan DEFI. Pemain tidak perlu langsung membeli kartu NFT untuk masuk ke permainan, tetapi harus mendapatkan kartu NFT yang sesuai dengan menyetor stablecoin. NFT dengan tingkat kelangkaan yang berbeda memerlukan jumlah stablecoin yang berbeda untuk dipertaruhkan. Tentu saja, NFT juga dapat ditukar kembali dengan stablecoin kapan saja, sehingga menjamin kepentingan para pemain, dan para pemain dapat "membeli kapan saja dan menjual kapan saja." Karena tidak ada uang yang diperoleh melalui penjualan NFT, di mana tim pengembang permainan mendapatkan uang?

Salah satu berada dalam tahap awal pengembangan game. Penerbit memungkinkan pengguna game untuk Stake stablecoin untuk mendapatkan NFT, sehingga secara bertahap membangun modal, dan kemudian memperoleh pendapatan DEFI melalui DEFI dari modal untuk mendukung tim pengembangan game dalam membangun dan meningkatkan game secara bertahap. Setelah game dikembangkan dan memiliki daya tarik, semua orang dapat "menghasilkan uang" dan "mengkonsumsi" di dalam game, dan manfaat yang diperoleh adalah manfaat bagi tim game dan Pemegang NFT awal. Pada tahap ini, dana yang dijanjikan oleh pengguna game dalam modal dapat terus menghasilkan pendapatan Defi.

Secara sederhana, dana yang dialihkan melalui permainan akan membentuk kolam dana yang dijanjikan. Dengan kolam dana, keuntungan dapat diperoleh dalam bentuk keuangan dan emas kripton dalam permainan. Dengan cara ini, paradigma token Ponzi murni sepenuhnya dihindari, dan sistem dapat Menghasilkan dana secara eksternal setara dengan campuran Game+DeFi.

Penyangkalan:

  1. Artikel ini dicetak ulang dari [ CaptainZ]. Semua hak cipta milik penulis asli [CaptainZ]. Jika ada keberatan terhadap pencetakan ulang ini, silakan hubungi Gate Belajartim, dan mereka akan menanganinya dengan segera.
  2. Penafian Tanggung Jawab: Pandangan dan pendapat yang terdapat dalam artikel ini semata-mata milik penulis dan tidak merupakan nasihat investasi apa pun.
  3. Terjemahan artikel ke dalam bahasa lain dilakukan oleh tim Gate Learn. Kecuali disebutkan, menyalin, mendistribusikan, atau menjiplak artikel yang diterjemahkan dilarang.

Model P2Pool dari mekanisme pencocokan permainan rantai penuh sesuai

Pemula1/5/2024, 7:33:05 AM
Artikel ini menganalisis Keberhasilan Musim DeFi memiliki tiga inovasi: aturan keuangan yang tertulis dalam kontrak cerdas, model P2Pool, dan ekonomi token.

model P2Pool DeFi

Baru-baru ini saya telah melihat tiga proyek yang juga melakukan inovasi besar dalam operasi permainan full-chain dan ekonomi token. Dua di antaranya adalah memperluas mekanisme pencocokan permainan dari P2P sebelumnya menjadi P2Pool, dan yang lainnya adalah memperluas konsep kolam dana ke permainan full-chain.

Saya pikir sebenarnya ada tiga inovasi selama Musim DeFi.

  1. Aturan keuangan ditulis ke dalam kontrak pintar, mempromosikan desentralisasi dan serverlessisasi industri (terutama backend).
  2. Untuk mengatasi ketidakefisienan on-chain dari mekanisme pencocokan pihak lawan, model P2P diperluas menjadi model P2Pool. Sebagai contoh, AAVE awalnya menggunakan model P2P seperti buku pesanan, dan kemudian mengubahnya menjadi model kolam modal pinjaman. Bursa juga telah meningkatkan dari model buku pesanan menjadi model AMM, yang telah sangat meningkatkan efisiensi pencocokan transaksi. Untuk analisis lebih lanjut, silakan lihat artikel saya “Apa itu 'AMM moment' dari permainan rantai penuh”.
  3. Tokenomics. Untuk menyesuaikan dengan ekonomi token dari mekanisme sesuai, DeFi akan dilengkapi dengan pertambangan likuiditas dari kolam modal.

Model P2Pool dari mekanisme pencocokan permainan rantai penuh sesuai

Mekanisme pencocokan adalah mekanisme yang sangat penting dalam permainan dan banyak digunakan dalam berbagai permainan berbasis giliran, termasuk catur, poker, perjudian, strategi (SLG dan RTS), dan pada dasarnya adalah model P2P (peer-to-peer).

Fungsinya utama meliputi:

  1. Permainan Adil: Matchmaking memastikan pemain dipasangkan dengan lawan yang memiliki tingkat keterampilan yang sama, yang membantu memberikan pengalaman bermain game yang seimbang dan adil. Keseimbangan ini sangat penting untuk menjaga agar permainan tetap kompetitif dan menarik.
  2. Kemajuan Permainan: Dalam permainan berbasis giliran, sesuai dapat menggabungkan pemain berdasarkan tingkat keterampilan, pengalaman bermain, atau kemajuan permainan mereka. Hal ini memastikan bahwa persaingan tersebut menantang dan menyenangkan.
  3. Belajar dan berkembang: Dengan bermain melawan pemain dengan berbagai tingkat keterampilan, pemain dapat mempelajari strategi dan teknik baru untuk meningkatkan permainan mereka. Tantangan yang semakin meningkat ini membantu menjaga minat dan motivasi pemain.
  4. Mengurangi waktu menunggu: Mekanisme pencocokan yang efektif dapat mengurangi waktu menunggu pemain untuk menemukan lawan yang sesuai, sehingga meningkatkan kelancaran pengalaman bermain dan kepuasan pemain secara keseluruhan.
  5. Interaksi Sosial: Penyatuan membantu mempromosikan interaksi sosial karena memungkinkan pemain untuk bermain dengan orang-orang yang berbeda dan potensialnya dapat mengarah pada komunitas permainan baru dan persahabatan.
  6. Menjaga permainan tetap segar: Dengan mencocokkan pemain melawan lawan dan strategi yang berbeda, permainan dapat terus memberikan pengalaman yang segar dan berbeda, mencegah konten menjadi monoton.
    Dalam game rantai penuh saat ini, karena kinerja rantai, baik sistem ruangan (P2P manual) diadopsi, yaitu, pemain memilih lawan mereka sendiri, atau mode pencocokan sederhana digunakan untuk mencocokkan di luar rantai.

model P2Pool Protokol Mods

Protokol Mods ( @modsprotocol) baru-baru ini terinspirasi dari model P2Pool yang populer di DeFi dan mengusulkan model PvPool pada mekanisme sesuai permainan full-chain.

Berikut adalah permainan batu-gunting-kertas klasik sebagai contoh.

Jika itu adalah permainan tradisional on-chain “batu, kertas, gunting”, umumnya ada dua mode desain.

  1. Pemain A pertama perlu membuat sebuah ruangan, dan kemudian pemain B memilih ruangan pemain A di halaman untuk masuk PK.
  2. Mekanisme pencocokan acak didirikan di luar rantai. Pemain hanya perlu klik tombol “Main”, dan permainan akan secara otomatis mencocokkan dua pemain untuk PK. \
    Protokol Mods pertama kali memungkinkan pemain mencetak tiga barang: batu, gunting, dan kain. Setelah mendapatkan barang tersebut, pemain dapat memilih dua pilihan:
  3. Stake di kolam renang dan nikmati bagian dari bonus kolam renang. Jumlah props di kolam renang adalah publik dan bisa dilihat oleh siapa pun.
  4. Berpartisipasi dalam permainan sebagai prop permainan. \
    Mari kita lihat bagaimana kolam ini dimainkan di sini. Ketika seorang pemain berpartisipasi dalam permainan, properti batu-gunting-kertas yang digunakan akan PK dengan properti yang diambil secara acak dari kolam. Pemenang akan mendapatkan properti lawan. Jika dia kalah, kebalikannya akan terjadi. Jika terjadi keadaan seimbang, properti akan dipaksa masuk ke dalam permainan dan paket akan secara otomatis dihasilkan. Kolam berfungsi sebagai pihak lawan. Selain menikmati manfaat staking, pemain yang menjanjikan properti ke kolam juga bisa memenangkan properti pemain, dan properti yang dimenangkan akan langsung dijanjikan di kolam.

Model P2Pool Sky Strife

Proyek lain yang menggunakan P2Pool adalah Sky Strife yang baru-baru ini populer.

Sky Strife ( @skystrifeHQSky Strife adalah permainan strategi waktu nyata (RTS) berantai penuh yang dibangun menggunakan mesin MUD. Ini dibuat oleh desainer dan pengembang game internal Lattice. Gameplay Sky Strife mirip dengan permainan strategi waktu nyata lainnya. Mengambil contoh peta empat pemain, setelah mulai, empat pemain berada di basis utama masing-masing di empat sudut peta. Tujuan pemain adalah bersaing untuk lebih banyak sumber daya untuk memproduksi tentara dan akhirnya mengeliminasi pemain lain. Sumber daya dalam permainan adalah Emas, diekspresikan dalam gram. Pemain dapat mengonsumsi Emas di basis utama untuk memproduksi unit dengan kekuatan serangan dan kecepatan gerak yang berbeda.

Sky Strife saat ini hanya mengeluarkan token ORB di jaringan uji coba sebagai "Biaya Masuk" untuk membangun ruang permainan. Semua pemain tidak memiliki $ORB di awal musim ini. Oleh karena itu, permainan awal dikendalikan oleh kecerdasan "Kolam Langit". Kontrak diinisiasi sesuai dengan irama tertentu. Saat ini tidak ada cara untuk menghasilkan $ORB selain bermain game untuk menghasilkan $ORB. Selain operasi mendirikan ruang permainan (menetapkan biaya masuk, rasio hadiah, dll.), "Kolam Langit" tidak memiliki wewenang untuk melakukan operasi terkait Token apa pun pada $ORB, seperti menarik atau mentransfer Token.

Kesamaan dan perbedaan antara kedua model tersebut

Melalui analisis di atas, kita dapat melihat bahwa inti dari model P2Pool sebenarnya adalah “permainan antara pemain nyata dan kontrak pintar.” Dalam DeFi, sulit untuk mencocokkan kontra-pihak nyata, sehingga perlu untuk menggabungkan likuiditas penyedia likuiditas ke dalam sebuah pool, dan kemudian membiarkan kontrak pintar bersaing dengan pengguna nyata atas nama pool ini, dengan demikian meningkatkan efisiensi pencocokan. Dalam game rantai penuh, pencocokan lawan game nyata juga memiliki masalah ketidak-efisienan, sehingga kontrak pintar juga dapat digunakan untuk mewakili sebuah pool dan bersaing dengan pengguna nyata. Ada dua manfaat dari melakukan ini:

  1. Memberikan pihak lawan yang mencukupi. Untuk permainan giliran, seringkali ketika kita ingin bermain game, kita akan menemukan bahwa tidak ada cukup lawan untuk sesuai, dan kolam/kontrak pintar dapat menyediakan jumlah lawan yang mencukupi.
  2. Model distribusi token yang relatif adil. Model distribusi umum untuk koin governance DeFi adalah pengguna mendapatkan token yang sesuai dengan menyediakan likuiditas di pool. Dalam permainan full-chain, pengguna dapat memperoleh token dengan menyediakan aksesori ke pool atau dengan bermain di ruangan yang dibuat oleh pool.
    Ketika kita mempelajari perbedaan antara Protokol Mods dan Sky Strife dengan lebih teliti, kita dapat menemukan bahwa masih ada perbedaan yang cukup besar di antara keduanya.

Mari kita pertama-tama mengingat situasi di DeFi. Di satu sisi, ketika Penyedia Likuiditas menyimpan token/pasangan token ke dalam kolam dana, LP meningkatkan likuiditas kolam. Pada saat ini, ketika pengguna datang ke kolam untuk meminjam atau berdagang, mereka pada dasarnya mengurangi likuiditas kolam. Dalam Protokol Mods, para pemain perlu menyediakan perlengkapan ke kolam, yang saya sebut sebagai Penyedia Perlengkapan, yang meningkatkan daya main kolam. Pemain nyata dan kolam adalah lawan satu sama lain. Kolam Sky Strife berbeda. Pertama-tama, pemain tidak perlu menyediakan perlengkapan game apa pun. Kedua, kontrak pintar ini hanya membuka ruang bagi pemain untuk bermain. Para pemain yang memasuki ruangan adalah lawan satu sama lain, sehingga kolam ini hanya dapat dianggap sebagai Pihak Netral.

Model kolam aset Anome

Selain Mods Protocol dan Sky Strife yang menggunakan konsep kolam untuk mengoptimalkan mekanisme sesuai, Anome juga mencoba untuk memperkenalkan gameplay kolam aset dalam DeFi ke permainan full-chain dan berinovasi dalam ekonomi token.

Anome (@Anome_OfficialBaru-baru ini mengembangkan permainan TCG. Ide mereka adalah menggabungkan permainan dengan DEFI. Pemain tidak perlu langsung membeli kartu NFT untuk masuk ke permainan, tetapi harus mendapatkan kartu NFT yang sesuai dengan menyetor stablecoin. NFT dengan tingkat kelangkaan yang berbeda memerlukan jumlah stablecoin yang berbeda untuk dipertaruhkan. Tentu saja, NFT juga dapat ditukar kembali dengan stablecoin kapan saja, sehingga menjamin kepentingan para pemain, dan para pemain dapat "membeli kapan saja dan menjual kapan saja." Karena tidak ada uang yang diperoleh melalui penjualan NFT, di mana tim pengembang permainan mendapatkan uang?

Salah satu berada dalam tahap awal pengembangan game. Penerbit memungkinkan pengguna game untuk Stake stablecoin untuk mendapatkan NFT, sehingga secara bertahap membangun modal, dan kemudian memperoleh pendapatan DEFI melalui DEFI dari modal untuk mendukung tim pengembangan game dalam membangun dan meningkatkan game secara bertahap. Setelah game dikembangkan dan memiliki daya tarik, semua orang dapat "menghasilkan uang" dan "mengkonsumsi" di dalam game, dan manfaat yang diperoleh adalah manfaat bagi tim game dan Pemegang NFT awal. Pada tahap ini, dana yang dijanjikan oleh pengguna game dalam modal dapat terus menghasilkan pendapatan Defi.

Secara sederhana, dana yang dialihkan melalui permainan akan membentuk kolam dana yang dijanjikan. Dengan kolam dana, keuntungan dapat diperoleh dalam bentuk keuangan dan emas kripton dalam permainan. Dengan cara ini, paradigma token Ponzi murni sepenuhnya dihindari, dan sistem dapat Menghasilkan dana secara eksternal setara dengan campuran Game+DeFi.

Penyangkalan:

  1. Artikel ini dicetak ulang dari [ CaptainZ]. Semua hak cipta milik penulis asli [CaptainZ]. Jika ada keberatan terhadap pencetakan ulang ini, silakan hubungi Gate Belajartim, dan mereka akan menanganinya dengan segera.
  2. Penafian Tanggung Jawab: Pandangan dan pendapat yang terdapat dalam artikel ini semata-mata milik penulis dan tidak merupakan nasihat investasi apa pun.
  3. Terjemahan artikel ke dalam bahasa lain dilakukan oleh tim Gate Learn. Kecuali disebutkan, menyalin, mendistribusikan, atau menjiplak artikel yang diterjemahkan dilarang.
ابدأ التداول الآن
اشترك وتداول لتحصل على جوائز ذهبية بقيمة
100 دولار أمريكي
و
5500 دولارًا أمريكيًا
لتجربة الإدارة المالية الذهبية!