オープンな資産配信ネットワークと分散化の必要性

中級1/26/2024, 1:30:13 PM
この記事では、ミラーワールドが提案するワールドストアについて紹介しており、すべてのブロックチェーンネットワークに対応し、DApps、エコシステム、資産を購入または投資するエンドユーザーにシームレスな体験を提供します。

なぜ分散化が必要なのか?

暗号通貨の台頭にもかかわらず、分散型アプリケーション(dapps)およびそのユーザーのオンボーディングメカニズムは、より伝統的なアプリケーションが提供する高品質のユーザーエクスペリエンスに遅れています。 dappsの大規模な普及を実現するために、Mirror Worldは、すべてのブロックチェーンネットワークにサービスを提供し、すべてのエンドユーザーがdapps、エコシステム、および資産を購入または投資する際にシームレスなエクスペリエンスを提供するWorld Storeを提案しています。

ワールドストアAIアセットエージェントによって駆動されている資産プラットフォームです。この分散型のオープンアセットデリバリーネットワークは、すべてのチェーンでの資産取引コストを低減し、ユーザーにサービスを提供することを意味します。AIアセットエージェントは、最適な個人向け資産推薦を特定し、ユーザーが任意の通貨から任意のアセット、任意のチェーンへの取引を解決するのを支援します。

Explore World Store

業界スナップショット

分散化アプリの成長

私たちの聖戦の簡単な歴史

Web3では、ユーザーはどのように適切な資産を見つけるのですか?

Web3が数億人のユーザーに到達するためには、取引と支払いを容易にすることが最優先事項です。現在、多くの伝統的な金融機関は法的問題を克服し、フィアット通貨を暗号通貨に接続しています。製品体験の観点から、高い摩擦のあるUIインタラクションを削減し、使いやすさを向上させることは、ウォレットパートナーが目指す方向です。

Web2の支払いレールからWeb3の取引までには、明らかなギャップが存在すると言ってもよい。さらに、法定通貨から暗号通貨への移行に伴い、資産選択の曖昧さが新規ユーザーを悩ませており、見えにくいWeb3エコシステムの提供がそれに拍車をかけている。L2/L1 ETHの関係は初心者を困惑させ、取引プロファイルに最適な資産配分も同様です。

異なる取引戦略やユーザータイプに対して、アセットの分配と流動性は今日も静的で独立しており、カスタマイズされた推奨が不足しています。インフルエンサーによる特定のアセットの急激な賞賛や煽りは、しばしば感情による流動性の促進をもたらし、ユーザーにとっては衝動的で感情的な取引を促します。

暗号通貨において、ユーザーは現在、ある種の課題に直面していると言えます。

ユーザーのための暗号の課題

発見資産の困難さ:

  • 投資行動や好みに合った資産がどれかわからない
  • プロジェクトの更新情報から魅力的なプロジェクト(ゲーム/アプリ)を見つけるのは難しいです
  • プロプライエタリなリサーチに代わってインフルエンサーに過度に依存すること

資産の決済上の困難さ:

  • 資金の入金と引き出しに関する問題
  • 費用構造が混乱しています- プラットフォーム/プロトコルは繰り返し料金を請求し、コストが増加します
  • チェーン/VMに分散した資産は、ウォレット/保有を統合して管理しようとしています

Web3で、ユーザーはどのようにして、より適した資産を見つけることができるでしょうか?

分散化進化におけるアプリとプラットフォーム間の綱引き

暗号通貨以外にも、現在の分散型アプリケーションの広範な景観は、主に既存のプラットフォームに依存したWebやモバイルアプリケーションで構成されており、従来の流通経路からの障害に直面しています。

暗号通貨のアプリケーション開発者にとって、オンボーディング、コンテンツ、資産配布、トラフィック供給は、Web3の境界の外にある到達不能な最終地点です。暗号通貨では、取引が焦点となります。ここでは、プロジェクトはデジタル資産を提供することを目指しており、ユーザーは単にゲームをプレイしたりコンテンツを消費するだけでなく、積極的に資産を発見し、参加し、購入します。

分配方法

  • 従来のモデルは、資産の採用を促進するためにコンテンツを優先します
  • 分散化モデルは資産配分を中心に据えています

これまでの配信チャネルはコンテンツに大きく依存しており、資産の流動性を妨げ、アプリはGoogleとAppleに定期的な税金や広告料を支払っています。Web2のコンテンツに対する締め付けを打破し、コアとなるWeb3資産の流通を再構築することが、暗号資産の普及のロジックです。この問題を解決しようとするのがWorld Storeです。

分散化アプリケーションビルダーの主要な課題

暗号インフラストラクチャ層を見直すと、多くのブロックチェーンエコシステムがユーザーをアプリケーション提供に引き付けることに失敗し、不一致のエコシステムコンテンツとユーザーフィットを作り出している「ゴーストタウン」効果が発生しています。 Web3インフラストラクチャのバックボーンとして、パブリックチェーンは資産の発行者であり定義者として機能します。 彼らは関連するエコシステムの提供と資産の特性を利用してユーザーを引き付けます。 しかし、Web2プラットフォームやアプリストアは、制限やトラフィックの割り当てを通じてWeb2の一般市民がWeb3に参入するのを制限しています。

共生関係の構築

  • 資産配分は公開チェーンの有用性とアクティビティに直接関連しています。効果的な普及はより多くの参加を引き付け、品質のトラフィックが粘着性を向上させ、善循環によりチェーンの活力を集約的に高めます。
  • 資産の分配は、ブロックチェーンのアプリケーションエコシステムの豊かさに影響を与えます。
  • 広範な資産分配は、パブリックチェーンの「ゴーストタウン」を緩和することができます。

中央集権プラットフォームへの依存

しかしながら、ブロックチェーンプロジェクトには独立したアプリケーション配信経路が欠如しています。直接オンチェーン資産の移転や流動性を可能にしているにもかかわらず、エコシステムの提供は中央集権型プラットフォームに依存しており、トラフィックや露出に関して問題を引き起こしています。

  1. 中央集権的なプラットフォームによる家賃収奪は、アプリの数量/品質の平台化によって生態系の成熟を阻害します。
  2. 限定的な従来のユーザー獲得ファンネルは、観客の粘着性を制限し、パブリックチェーンの主流採用を妨げています。
  3. 分散化の重要性はエンドユーザーに届かない可能性があり、パブリックチェーンの関連性が薄れる危険があります。

大衆採用の夜明け:分散型アプリケーションの技術

特定の制限を考慮した場合、分散アプリケーションの普及を実現するための公式は何ですか?

Mythical Games: 統合されたマーケットプレイス活動と広告フロープールの力

Mythicalは、ユニークなデポジットセンター、マーケットプレイス、およびWeb2広告による成長を特長としています。

彼らの看板商品、NFL ライバル, Google AdsやAppleの提案など、おなじみの広告手段を活用し、広範囲の米国の視聴者を捉えました。 この戦略により、米国のiOSスポーツチャートでトップ3に急浮上しました。NFL Rivalsは、モバイルフットボールの競技場で激しいライバルの不在が特に際立っている独立したプロパティとして注目されました。

彼らの暗号通貨統合について疑問に思っていますか?

彼らのマーケットプレイスの活動とトークンの流動性は、彼らのトークンが主要なエコシステム通貨としての利用の増加を証明しています。彼らの個々のゲームのローンチは、MYTHトークンの需要をさらに高めます。Mythicalが世界でも一流のCSGOスキンのマーケットプレイスであるDMarketを購入したことは、Web3の重要なデザイン原則を裏付けています。「トレーダーはゲーマーよりも容易に転換される」ということです。この動きは、仮想資産取引の実質的な流動性に直接アクセスできます。取引に慣れた人々は、デジタル資産の価値の概念を簡単に理解し、通常のユーザーよりもWeb3への移行がスムーズになります。Mythicalの手法はValveの二次市場を反映しており、適切な勢いとゲーム内での消費があれば、トークンの価値は着実に成長すると予想されています。

NFLライバルとのタッチダウン

Friend.Tech: ソーシャル関係を分配する新しい方法

フレンドテック, または単にFTとして、その先駆的なアプローチにより、「degen」の観客にとって完璧に作り上げられています。Racerは、FTをPWA(Progressive Web App)として構想し、各ユーザーをデポジットIDとネイティブブリッジに直接関連付けました。これにより、従来の制御メカニズム(AppleのエンジニアたちはPWAのホーム画面への追加さえ簡単にし、おそらくSteve JobsのビジョンをCarmackの懐疑的な姿勢に対抗している)をバイパスしました。PWAの配布を完全に監督することで、StepNのアプリストアで直面するリスクなどを回避しました。暗号ネイティブユーザーを優先し、伝統的なアプリストアを巧みに回避する一方で、このアプローチにはいくつかの欠点があります:

  1. 初心者がFTを採用するのは、それが大きな規模に達するまで難しいです。
  2. 包括的なゲームアプリにとって、このルートを取ることはより挑戦的ですが(達成可能です)。

FTの天才の一部は、暗号の長いAlphaグループのためのProduct-Market Fitを認識することにあり、それを社会的ユーティリティと融合させ、伝統的な障壁をバイパスするために橋やPWAを巧みに利用している点を賞賛します。

Discover Friend.Tech

マージャンメタ:専用デポジットセンター

Mahjong Metaは我々の3番目の注目すべき競合相手です。Webで最初にローンチされ、AndroidおよびiOSデビューの計画が進行中です。ユーザーの参入を容易にする重要性を認識しつつも、App Storeのポリシーによって制約されており、AppleとGoogle Payシステムに従わなければなりません。大金を使う人々がしばしば公式ウェブサイトに集まり、より良いレートを求める伝統的なSLGゲームと類似点を見出すと、Mahjongもまもなく入金センターを導入する可能性が高いです。

iOSやAndroidでゲームが繁栄するシナリオを想像してみてくださいが、かなりのユーザーが、AppleやGoogleの価格よりも少なくとも10%安い価格で資産を提供する直接ポータルを好む状況が考えられます。年間収益が35億ドルのようなMiHoYoのような企業は、自社の入金センターを立ち上げることで利益率を大幅に向上させることができます。5〜10%の節約は、2億〜4億ドルの利益向上につながる可能性があります。

代替支払いや入金方法を探ることで、彼らはユーザーにより競争力のある価格を提供する可能性があります。

これらの成功したエンティティの共通テーマは、市場の空白を特定し、課題に適応し、従来のプラットフォームと分散型プラットフォームの強みを十分に活用する能力です。これらの概念に深く入り込んでいくうちに、私たちはこれらを新しいアセットファーストディストリビューションの新たなパラダイムに統合する絶好のポジションにあることに気づきました。

新しいパラダイム: オープンアセットデリバリーネットワーク

もし私たちがUniswapがDeFiへの扉を開いたと言うなら、オンチェーンのスワップはスムーズに配布と取引を完了できます。Uniswapはオンチェーンの配布モデルを実現し、ユーザーがオンチェーンアセットの流動性を自由にコントロールできるようにしました。一方、World Storeは分散型資産デリバリーネットワークで資産の流動性に強力なコントロールを示すアプリケーションマーケットプレイスです。

Mirror Worldは、World Storeを提案しています:ブロックベースの世界のためのオープンアセットデリバリーネットワーク

中心的なハブ、World Storeを想像してみてください。ここでは、ゲーマー、トレーダー、ギャンブラーであろうとも、どのブロックチェーンのどんなフィアット通貨でもシームレスに入金できる能力があります。その代わりに、彼らは安定したコイン、他のチェーンのゲーム固有のトークン、あるいはQRコードやクレジットカードなどの簡単な方法を使用してNFTを手に入れることができ、すべての価格はAppleやGoogleのような主要プラットフォームが提供する価格よりもかなり安いものです。特にWeb3に精通したユーザーにとって、最大の魅力は経済的な利点でしょう。

ワールドストアの資産決済レイヤーを介して預金を行うと、ユーザーの取引が記録されます。これは単なる財務活動の監視だけでなく、洗練された推薦システムの基盤を形成しています。これを使用して、ユーザーはこれらのプログレッシブWebアプリ(PWA)やポータルを介して発売された類似の資産を発見できます。

成功した事例にインスピレーションを得て、さまざまなモデルの融合を考えてみてください。

  1. NFLライバルのマーケットプレイス:ゲーム内の統合マーケットプレイス。
  2. Web2 広告モデル:主要な広告プラットフォームを介して制御された顧客獲得コスト(CAC)を利用します。
  3. Friend.Techのトークンシステム:効率的なアプリ内トークンブリッジ(私たちの場合はマルチチェーン)
  4. 麻雀メタのデポジットセンター:入金を容易にするための専用センター。

これらの要素が調和して組み合わされると、その結果は成功のための強力な設計図となり、好みの通貨に関係なく、世界のコミュニティにサービスを提供するための普遍的なテンプレートが形成されます。

複数のモデルからのベストプラクティスを統合するための設計図は非常に約束を持っていますが、多様なゲームやプラットフォームでの実践的な実行には、重要な課題があります。この課題に対処するには、パラダイムシフトが必要であり、革新と普遍性の両方を体現した解決策が求められます。

ワールドストアのコンセプトを入力してください: 最初のオープンアセット配信ネットワーク。

ワールドストア解剖

ユーザートラフィックをオンチェーンの決済と組み合わせる

ワールドストアは、ミラーワールドの回答であり、Web3ユーザーベース全体のグローバル資産決済を簡素化し、対象アドレスに適切な資産を推奨することを約束しています。それは最も基本的な資産提供を重視し、主要なブロックチェーンエコシステムやプロジェクト全体でトラフィック支援を提供しています。

ワールドストアは世界初のオープンアセットデリバリープラットフォームです。

暗号通貨では、すべてのユーザーアクションがアドレス/ウォレットと相互に連動しています。World Storeとやり取りするアドレスは、その創設以来の包括的な取引履歴を提供し、送金、リスティング、取引、署名などを網羅しています。推奨エンジンアルゴリズムを介して、各取引に関連する適切な資産が強調されます(例:他の取引とどのように関連するかなど)、関連する資産の購入を最適化し、決済の次元を拡大します。

ワールドストアには3つの核心コンポーネントがあります:

現在、世界的な資産決済は10以上のチェーンとマルチVMエコシステムをサポートし、150以上の国でのグローバルペイメントを可能にし、50以上のローカルペイメント方法を可能にしています。当社の資産配信ネットワークは、ユーザーID/アドレスマッピングと取引記録を資産推奨エンジンの基盤として利用することで、許可なしの資産デリバリーを実現しています。資産配信ネットワークは現在、20以上のクライアントノードをホストし、1000万件以上の取引を蓄積しています。

プロジェクトは、ユーザーがターゲットアプリケーションに直接入金して資産を購入するための決済インターフェースを、ノードクリエーターを介して作成します。

World Storeの主要な革新点は、ユーザーの取引を法定通貨からターゲットアセットにシフトし、各取引記録をアセットデリバリーネットワークに関連付けて、エンドユーザーにインターフェースとアセットを推奨することにある。World Storeは、ID/アドレスのマッピングと取引履歴を活用して、最も関連性の高いアセットを推奨します。

これらのコンポーネントを活用することで、World Storeは中央集権からのアプリケーションの自然な進化と資産のデリバリーおよび決済フローの最適化を表しています。

グローバル資産チェックアウト: ワールド・セトルメント・レイヤー

  • World Settlement Layerは、Rollups、L1、およびL2などのネットワークをサポートするWorld Settlement Layerにより、マルチチェーンおよびマルチEVMアセットの決済に取り組みます。

資産デリバリーネットワーク:ワールドデリバリーネットワーク

  • World Delivery Networkは、プロジェクトにチェックアウトインターフェースを作成し、配信ノードになることを可能にし、すべてのユーザーが低料金と摩擦で資産を取引できるようにしています。配信ノード契約とワールドユーザー契約は関連する取引データと貢献を記録し、プロジェクトにはユーザーデータを表示および管理するための監督ツールが提供されます。

ユーザー向けハブ:ワールドハブ

  • World Hubは、パートナーのオンチェーンアセットを集約し、ユーザーの取引履歴に基づいてそれらのアセットとdAppsを推奨します。

プロジェクトは、World Storeを介してターゲットユーザーの資産配分パターンを分析し、従来のWeb2プラットフォームが暗号アプリに課す制限と手数料をバイパスしながら、より高い価値を集約し、正確にターゲットを絞ったユーザーを特定します。

資産間の推奨

新しいパラダイム:World Storeでは、各取引は単なる価値の移転ではありません。それは情報ユニットであり、推薦システムにフィードされるパルスです。ユーザーは単に取引や購入を行っているだけでなく、微妙に好みを表現し、一度に1つの取引ごとにデジタルアイデンティティを定義しています。

どのブロックチェーンシステムでも、取引は作業の基本単位として機能します。これは、ユーザーの行動、例えばいいね、クリック、スクロール、ビューがweb2製品の基盤となる方法に類似しています。ソーシャルメディアプラットフォームを例に取ると、ユーザーは写真をいいねし、フィードをスクロールし、ビデオを視聴します。また、eコマースサイトでは、関連商品の購入履歴が商品推薦の作成に貢献します。

web2では、これらのアクションは細心の注意を払って記録され、しばしばユーザーの許可を得て推奨エンジンに導かれます。ユーザーの相互作用は中央集権的なデータベースに格納され、システムがさまざまな製品の機能との相互作用によってユーザーの興味を追跡することを可能にします。Kafkaなどのツールにより、このような深いデータ統合と理解が可能になっています。しかし、金融取引や所有物は通常、追跡が困難なデータです。

Web3への移行により、すべてのユーザーアクションは本質的にアドレスに結びついています。World Storeとインターフェイスするアドレスは、最近の活動だけでなく、発端から包括的な取引履歴を提供するべきです。ユーザーの取引には、送金、リスト、売上、署名などのアクションが含まれます。オンチェーンの取引データにアクセスすることで、このデータを推奨エンジンに活用することが可能になります。

そのようなアルゴリズムは、アドレスの最近の取引履歴を検証し、特定のデバイスIDにマッピングし、各取引ごとに関連資産(つまり、他の取引と関連する取引)を強調します。このアプローチは、関連する資産の購入を最適化することを目指しており、それによって資産のデリバリーを促進します。これは、本質的にはAmazonの協調フィルタリングに似ており、各アイテムが他のアイテムに対する相関関係を提供します。ユーザーアドレス&デバイスデータに関連付けられた各資産は、そのエンドトレーダー/バイヤーに正確に推奨されることができます。

ワールドストアの公共チェーンへのフライホイール効果

World Storeは、汎用のデポジットセンターと集約ページを提供することで、Sui、Aptos、Solanaなどの主要なパブリックチェーンプロジェクトをサポートしています。World Settlementレイヤーは、同時にRollups、L1、L2をサポートしています。この集約ページでは、オンチェーンの推奨システムを通じて、ターゲットアセットを特定のユーザーに正確に推奨することができます。これにより、トラフィックフライホイールを提供しつつ、ユーザーがアセットを購入する際の摩擦を減らすことができます。World Storeは、パブリックチェーンエコシステムに以下のサービスを提供しています。

  1. World Storeは、ページにトラフィックを直接誘導し、ユーザーが各公共チェーンエコシステムのネイティブウォレットでログインして登録できるようにし、セグメント化されたトラフィックを異なるエコシステムに誘導して外部Web2トラフィックを供給します。
  2. 登録後、ユーザーは、ターゲットチェーン上のワールドストアのクロスチェーンDEXアグリゲーターを通じて、他のトークンを購入することができ、それにより、各エコシステムの資産調達に直接アセットをストリーミングできます。また、登録後、NFTチェックアウトを使用して、ターゲットチェーン上でNFTを購入することができ、パブリックチェーンエコシステム内のあらゆる形式のアセットコンテンツを購入できます。
  3. 登録後に流動性がないユーザー向けに、ワールドストアは、国を超えてユーザーが法定通貨で対象チェーン上の資産を直接購入できるオンランプをサポートしています。

ワールドストアのトラフィックフライホイール:ラストマイルソリューション

Web2のトラフィックとユーザー成長を引き付ける方法は、大量のクーポンや関連する割引インセンティブを通じてモバイルインターネットのオフライン市場を開放することでした。Web3の最後のマイルは、多くのユーザーを引き付けるためにエアドロップの期待を提供することを必要とし、製品機能を通じてユーザーを維持および転換することです。そのため、World Storeは統合ポイントシステムと紹介メカニズムを提供することを開始しました。

ザ アナトミー オブ ワールド ストア

私たちのビジョンにとって中心的なのは、World Store で、主要な3つのコンポーネントで構成されています:

ワールド・セトルメント・レイヤー

ワールドデリバリーネットワーク

ザ・ワールド・ハブ

閉会の言葉

モバイルアプリの時代の初期を振り返ると、適応と革新の重要性が明確になります。iPhoneの時代のはるか前に、アプリは既に普及していました。しかし、先見的なハードウェアと直感的なマーケットプレイス(iOS AppStore)の収束がないと、本当に繁栄することはありませんでした。同様に、2012年頃にモバイル決済メカニズムが成熟するまで、アプリ内購入は一度きりのゲーム支払いしか見られませんでした。

Web3が新たなフロンティアを開拓する中、過去の教訓は依然として重要です。分散化されたアプリケーションの立ち上げ方を見直し、コンテンツと資産の間の資産フローに焦点を当てる必要があります。私たちの取り組みは、App StoreやGoogle Payの制約からアプリケーションを解放し、地理的またはブロックチェーン固有の制限から解放されたバーチャルワールドを民主化することです。新たな時代の最初の光が差し込む中、私たちの旅に参加し、単なるゲーム以上に共鳴する世界を築くことをお誘いします。

ディスカバーワールドストア

免責事項:

  1. この記事は、[から転載されていますDappradar)]. この転載に異議がある場合は、Gate Learnチームまでお問い合わせください。迅速に対応いたします。

  2. 責任の免責事項:この記事で表現されている意見は、著者個人のものであり、いかなる投資アドバイスも構成しません。

  3. 他の言語への記事の翻訳はGate Learnチームによって行われます。特に言及がない限り、翻訳された記事のコピー、配布、または盗用は禁止されています。

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  3. 記事の翻訳は、Gate Learnチームによって行われます。特に記載がない限り、翻訳された記事のコピー、配布、または盗用は禁止されています。

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オープンな資産配信ネットワークと分散化の必要性

中級1/26/2024, 1:30:13 PM
この記事では、ミラーワールドが提案するワールドストアについて紹介しており、すべてのブロックチェーンネットワークに対応し、DApps、エコシステム、資産を購入または投資するエンドユーザーにシームレスな体験を提供します。

なぜ分散化が必要なのか?

暗号通貨の台頭にもかかわらず、分散型アプリケーション(dapps)およびそのユーザーのオンボーディングメカニズムは、より伝統的なアプリケーションが提供する高品質のユーザーエクスペリエンスに遅れています。 dappsの大規模な普及を実現するために、Mirror Worldは、すべてのブロックチェーンネットワークにサービスを提供し、すべてのエンドユーザーがdapps、エコシステム、および資産を購入または投資する際にシームレスなエクスペリエンスを提供するWorld Storeを提案しています。

ワールドストアAIアセットエージェントによって駆動されている資産プラットフォームです。この分散型のオープンアセットデリバリーネットワークは、すべてのチェーンでの資産取引コストを低減し、ユーザーにサービスを提供することを意味します。AIアセットエージェントは、最適な個人向け資産推薦を特定し、ユーザーが任意の通貨から任意のアセット、任意のチェーンへの取引を解決するのを支援します。

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業界スナップショット

分散化アプリの成長

私たちの聖戦の簡単な歴史

Web3では、ユーザーはどのように適切な資産を見つけるのですか?

Web3が数億人のユーザーに到達するためには、取引と支払いを容易にすることが最優先事項です。現在、多くの伝統的な金融機関は法的問題を克服し、フィアット通貨を暗号通貨に接続しています。製品体験の観点から、高い摩擦のあるUIインタラクションを削減し、使いやすさを向上させることは、ウォレットパートナーが目指す方向です。

Web2の支払いレールからWeb3の取引までには、明らかなギャップが存在すると言ってもよい。さらに、法定通貨から暗号通貨への移行に伴い、資産選択の曖昧さが新規ユーザーを悩ませており、見えにくいWeb3エコシステムの提供がそれに拍車をかけている。L2/L1 ETHの関係は初心者を困惑させ、取引プロファイルに最適な資産配分も同様です。

異なる取引戦略やユーザータイプに対して、アセットの分配と流動性は今日も静的で独立しており、カスタマイズされた推奨が不足しています。インフルエンサーによる特定のアセットの急激な賞賛や煽りは、しばしば感情による流動性の促進をもたらし、ユーザーにとっては衝動的で感情的な取引を促します。

暗号通貨において、ユーザーは現在、ある種の課題に直面していると言えます。

ユーザーのための暗号の課題

発見資産の困難さ:

  • 投資行動や好みに合った資産がどれかわからない
  • プロジェクトの更新情報から魅力的なプロジェクト(ゲーム/アプリ)を見つけるのは難しいです
  • プロプライエタリなリサーチに代わってインフルエンサーに過度に依存すること

資産の決済上の困難さ:

  • 資金の入金と引き出しに関する問題
  • 費用構造が混乱しています- プラットフォーム/プロトコルは繰り返し料金を請求し、コストが増加します
  • チェーン/VMに分散した資産は、ウォレット/保有を統合して管理しようとしています

Web3で、ユーザーはどのようにして、より適した資産を見つけることができるでしょうか?

分散化進化におけるアプリとプラットフォーム間の綱引き

暗号通貨以外にも、現在の分散型アプリケーションの広範な景観は、主に既存のプラットフォームに依存したWebやモバイルアプリケーションで構成されており、従来の流通経路からの障害に直面しています。

暗号通貨のアプリケーション開発者にとって、オンボーディング、コンテンツ、資産配布、トラフィック供給は、Web3の境界の外にある到達不能な最終地点です。暗号通貨では、取引が焦点となります。ここでは、プロジェクトはデジタル資産を提供することを目指しており、ユーザーは単にゲームをプレイしたりコンテンツを消費するだけでなく、積極的に資産を発見し、参加し、購入します。

分配方法

  • 従来のモデルは、資産の採用を促進するためにコンテンツを優先します
  • 分散化モデルは資産配分を中心に据えています

これまでの配信チャネルはコンテンツに大きく依存しており、資産の流動性を妨げ、アプリはGoogleとAppleに定期的な税金や広告料を支払っています。Web2のコンテンツに対する締め付けを打破し、コアとなるWeb3資産の流通を再構築することが、暗号資産の普及のロジックです。この問題を解決しようとするのがWorld Storeです。

分散化アプリケーションビルダーの主要な課題

暗号インフラストラクチャ層を見直すと、多くのブロックチェーンエコシステムがユーザーをアプリケーション提供に引き付けることに失敗し、不一致のエコシステムコンテンツとユーザーフィットを作り出している「ゴーストタウン」効果が発生しています。 Web3インフラストラクチャのバックボーンとして、パブリックチェーンは資産の発行者であり定義者として機能します。 彼らは関連するエコシステムの提供と資産の特性を利用してユーザーを引き付けます。 しかし、Web2プラットフォームやアプリストアは、制限やトラフィックの割り当てを通じてWeb2の一般市民がWeb3に参入するのを制限しています。

共生関係の構築

  • 資産配分は公開チェーンの有用性とアクティビティに直接関連しています。効果的な普及はより多くの参加を引き付け、品質のトラフィックが粘着性を向上させ、善循環によりチェーンの活力を集約的に高めます。
  • 資産の分配は、ブロックチェーンのアプリケーションエコシステムの豊かさに影響を与えます。
  • 広範な資産分配は、パブリックチェーンの「ゴーストタウン」を緩和することができます。

中央集権プラットフォームへの依存

しかしながら、ブロックチェーンプロジェクトには独立したアプリケーション配信経路が欠如しています。直接オンチェーン資産の移転や流動性を可能にしているにもかかわらず、エコシステムの提供は中央集権型プラットフォームに依存しており、トラフィックや露出に関して問題を引き起こしています。

  1. 中央集権的なプラットフォームによる家賃収奪は、アプリの数量/品質の平台化によって生態系の成熟を阻害します。
  2. 限定的な従来のユーザー獲得ファンネルは、観客の粘着性を制限し、パブリックチェーンの主流採用を妨げています。
  3. 分散化の重要性はエンドユーザーに届かない可能性があり、パブリックチェーンの関連性が薄れる危険があります。

大衆採用の夜明け:分散型アプリケーションの技術

特定の制限を考慮した場合、分散アプリケーションの普及を実現するための公式は何ですか?

Mythical Games: 統合されたマーケットプレイス活動と広告フロープールの力

Mythicalは、ユニークなデポジットセンター、マーケットプレイス、およびWeb2広告による成長を特長としています。

彼らの看板商品、NFL ライバル, Google AdsやAppleの提案など、おなじみの広告手段を活用し、広範囲の米国の視聴者を捉えました。 この戦略により、米国のiOSスポーツチャートでトップ3に急浮上しました。NFL Rivalsは、モバイルフットボールの競技場で激しいライバルの不在が特に際立っている独立したプロパティとして注目されました。

彼らの暗号通貨統合について疑問に思っていますか?

彼らのマーケットプレイスの活動とトークンの流動性は、彼らのトークンが主要なエコシステム通貨としての利用の増加を証明しています。彼らの個々のゲームのローンチは、MYTHトークンの需要をさらに高めます。Mythicalが世界でも一流のCSGOスキンのマーケットプレイスであるDMarketを購入したことは、Web3の重要なデザイン原則を裏付けています。「トレーダーはゲーマーよりも容易に転換される」ということです。この動きは、仮想資産取引の実質的な流動性に直接アクセスできます。取引に慣れた人々は、デジタル資産の価値の概念を簡単に理解し、通常のユーザーよりもWeb3への移行がスムーズになります。Mythicalの手法はValveの二次市場を反映しており、適切な勢いとゲーム内での消費があれば、トークンの価値は着実に成長すると予想されています。

NFLライバルとのタッチダウン

Friend.Tech: ソーシャル関係を分配する新しい方法

フレンドテック, または単にFTとして、その先駆的なアプローチにより、「degen」の観客にとって完璧に作り上げられています。Racerは、FTをPWA(Progressive Web App)として構想し、各ユーザーをデポジットIDとネイティブブリッジに直接関連付けました。これにより、従来の制御メカニズム(AppleのエンジニアたちはPWAのホーム画面への追加さえ簡単にし、おそらくSteve JobsのビジョンをCarmackの懐疑的な姿勢に対抗している)をバイパスしました。PWAの配布を完全に監督することで、StepNのアプリストアで直面するリスクなどを回避しました。暗号ネイティブユーザーを優先し、伝統的なアプリストアを巧みに回避する一方で、このアプローチにはいくつかの欠点があります:

  1. 初心者がFTを採用するのは、それが大きな規模に達するまで難しいです。
  2. 包括的なゲームアプリにとって、このルートを取ることはより挑戦的ですが(達成可能です)。

FTの天才の一部は、暗号の長いAlphaグループのためのProduct-Market Fitを認識することにあり、それを社会的ユーティリティと融合させ、伝統的な障壁をバイパスするために橋やPWAを巧みに利用している点を賞賛します。

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マージャンメタ:専用デポジットセンター

Mahjong Metaは我々の3番目の注目すべき競合相手です。Webで最初にローンチされ、AndroidおよびiOSデビューの計画が進行中です。ユーザーの参入を容易にする重要性を認識しつつも、App Storeのポリシーによって制約されており、AppleとGoogle Payシステムに従わなければなりません。大金を使う人々がしばしば公式ウェブサイトに集まり、より良いレートを求める伝統的なSLGゲームと類似点を見出すと、Mahjongもまもなく入金センターを導入する可能性が高いです。

iOSやAndroidでゲームが繁栄するシナリオを想像してみてくださいが、かなりのユーザーが、AppleやGoogleの価格よりも少なくとも10%安い価格で資産を提供する直接ポータルを好む状況が考えられます。年間収益が35億ドルのようなMiHoYoのような企業は、自社の入金センターを立ち上げることで利益率を大幅に向上させることができます。5〜10%の節約は、2億〜4億ドルの利益向上につながる可能性があります。

代替支払いや入金方法を探ることで、彼らはユーザーにより競争力のある価格を提供する可能性があります。

これらの成功したエンティティの共通テーマは、市場の空白を特定し、課題に適応し、従来のプラットフォームと分散型プラットフォームの強みを十分に活用する能力です。これらの概念に深く入り込んでいくうちに、私たちはこれらを新しいアセットファーストディストリビューションの新たなパラダイムに統合する絶好のポジションにあることに気づきました。

新しいパラダイム: オープンアセットデリバリーネットワーク

もし私たちがUniswapがDeFiへの扉を開いたと言うなら、オンチェーンのスワップはスムーズに配布と取引を完了できます。Uniswapはオンチェーンの配布モデルを実現し、ユーザーがオンチェーンアセットの流動性を自由にコントロールできるようにしました。一方、World Storeは分散型資産デリバリーネットワークで資産の流動性に強力なコントロールを示すアプリケーションマーケットプレイスです。

Mirror Worldは、World Storeを提案しています:ブロックベースの世界のためのオープンアセットデリバリーネットワーク

中心的なハブ、World Storeを想像してみてください。ここでは、ゲーマー、トレーダー、ギャンブラーであろうとも、どのブロックチェーンのどんなフィアット通貨でもシームレスに入金できる能力があります。その代わりに、彼らは安定したコイン、他のチェーンのゲーム固有のトークン、あるいはQRコードやクレジットカードなどの簡単な方法を使用してNFTを手に入れることができ、すべての価格はAppleやGoogleのような主要プラットフォームが提供する価格よりもかなり安いものです。特にWeb3に精通したユーザーにとって、最大の魅力は経済的な利点でしょう。

ワールドストアの資産決済レイヤーを介して預金を行うと、ユーザーの取引が記録されます。これは単なる財務活動の監視だけでなく、洗練された推薦システムの基盤を形成しています。これを使用して、ユーザーはこれらのプログレッシブWebアプリ(PWA)やポータルを介して発売された類似の資産を発見できます。

成功した事例にインスピレーションを得て、さまざまなモデルの融合を考えてみてください。

  1. NFLライバルのマーケットプレイス:ゲーム内の統合マーケットプレイス。
  2. Web2 広告モデル:主要な広告プラットフォームを介して制御された顧客獲得コスト(CAC)を利用します。
  3. Friend.Techのトークンシステム:効率的なアプリ内トークンブリッジ(私たちの場合はマルチチェーン)
  4. 麻雀メタのデポジットセンター:入金を容易にするための専用センター。

これらの要素が調和して組み合わされると、その結果は成功のための強力な設計図となり、好みの通貨に関係なく、世界のコミュニティにサービスを提供するための普遍的なテンプレートが形成されます。

複数のモデルからのベストプラクティスを統合するための設計図は非常に約束を持っていますが、多様なゲームやプラットフォームでの実践的な実行には、重要な課題があります。この課題に対処するには、パラダイムシフトが必要であり、革新と普遍性の両方を体現した解決策が求められます。

ワールドストアのコンセプトを入力してください: 最初のオープンアセット配信ネットワーク。

ワールドストア解剖

ユーザートラフィックをオンチェーンの決済と組み合わせる

ワールドストアは、ミラーワールドの回答であり、Web3ユーザーベース全体のグローバル資産決済を簡素化し、対象アドレスに適切な資産を推奨することを約束しています。それは最も基本的な資産提供を重視し、主要なブロックチェーンエコシステムやプロジェクト全体でトラフィック支援を提供しています。

ワールドストアは世界初のオープンアセットデリバリープラットフォームです。

暗号通貨では、すべてのユーザーアクションがアドレス/ウォレットと相互に連動しています。World Storeとやり取りするアドレスは、その創設以来の包括的な取引履歴を提供し、送金、リスティング、取引、署名などを網羅しています。推奨エンジンアルゴリズムを介して、各取引に関連する適切な資産が強調されます(例:他の取引とどのように関連するかなど)、関連する資産の購入を最適化し、決済の次元を拡大します。

ワールドストアには3つの核心コンポーネントがあります:

現在、世界的な資産決済は10以上のチェーンとマルチVMエコシステムをサポートし、150以上の国でのグローバルペイメントを可能にし、50以上のローカルペイメント方法を可能にしています。当社の資産配信ネットワークは、ユーザーID/アドレスマッピングと取引記録を資産推奨エンジンの基盤として利用することで、許可なしの資産デリバリーを実現しています。資産配信ネットワークは現在、20以上のクライアントノードをホストし、1000万件以上の取引を蓄積しています。

プロジェクトは、ユーザーがターゲットアプリケーションに直接入金して資産を購入するための決済インターフェースを、ノードクリエーターを介して作成します。

World Storeの主要な革新点は、ユーザーの取引を法定通貨からターゲットアセットにシフトし、各取引記録をアセットデリバリーネットワークに関連付けて、エンドユーザーにインターフェースとアセットを推奨することにある。World Storeは、ID/アドレスのマッピングと取引履歴を活用して、最も関連性の高いアセットを推奨します。

これらのコンポーネントを活用することで、World Storeは中央集権からのアプリケーションの自然な進化と資産のデリバリーおよび決済フローの最適化を表しています。

グローバル資産チェックアウト: ワールド・セトルメント・レイヤー

  • World Settlement Layerは、Rollups、L1、およびL2などのネットワークをサポートするWorld Settlement Layerにより、マルチチェーンおよびマルチEVMアセットの決済に取り組みます。

資産デリバリーネットワーク:ワールドデリバリーネットワーク

  • World Delivery Networkは、プロジェクトにチェックアウトインターフェースを作成し、配信ノードになることを可能にし、すべてのユーザーが低料金と摩擦で資産を取引できるようにしています。配信ノード契約とワールドユーザー契約は関連する取引データと貢献を記録し、プロジェクトにはユーザーデータを表示および管理するための監督ツールが提供されます。

ユーザー向けハブ:ワールドハブ

  • World Hubは、パートナーのオンチェーンアセットを集約し、ユーザーの取引履歴に基づいてそれらのアセットとdAppsを推奨します。

プロジェクトは、World Storeを介してターゲットユーザーの資産配分パターンを分析し、従来のWeb2プラットフォームが暗号アプリに課す制限と手数料をバイパスしながら、より高い価値を集約し、正確にターゲットを絞ったユーザーを特定します。

資産間の推奨

新しいパラダイム:World Storeでは、各取引は単なる価値の移転ではありません。それは情報ユニットであり、推薦システムにフィードされるパルスです。ユーザーは単に取引や購入を行っているだけでなく、微妙に好みを表現し、一度に1つの取引ごとにデジタルアイデンティティを定義しています。

どのブロックチェーンシステムでも、取引は作業の基本単位として機能します。これは、ユーザーの行動、例えばいいね、クリック、スクロール、ビューがweb2製品の基盤となる方法に類似しています。ソーシャルメディアプラットフォームを例に取ると、ユーザーは写真をいいねし、フィードをスクロールし、ビデオを視聴します。また、eコマースサイトでは、関連商品の購入履歴が商品推薦の作成に貢献します。

web2では、これらのアクションは細心の注意を払って記録され、しばしばユーザーの許可を得て推奨エンジンに導かれます。ユーザーの相互作用は中央集権的なデータベースに格納され、システムがさまざまな製品の機能との相互作用によってユーザーの興味を追跡することを可能にします。Kafkaなどのツールにより、このような深いデータ統合と理解が可能になっています。しかし、金融取引や所有物は通常、追跡が困難なデータです。

Web3への移行により、すべてのユーザーアクションは本質的にアドレスに結びついています。World Storeとインターフェイスするアドレスは、最近の活動だけでなく、発端から包括的な取引履歴を提供するべきです。ユーザーの取引には、送金、リスト、売上、署名などのアクションが含まれます。オンチェーンの取引データにアクセスすることで、このデータを推奨エンジンに活用することが可能になります。

そのようなアルゴリズムは、アドレスの最近の取引履歴を検証し、特定のデバイスIDにマッピングし、各取引ごとに関連資産(つまり、他の取引と関連する取引)を強調します。このアプローチは、関連する資産の購入を最適化することを目指しており、それによって資産のデリバリーを促進します。これは、本質的にはAmazonの協調フィルタリングに似ており、各アイテムが他のアイテムに対する相関関係を提供します。ユーザーアドレス&デバイスデータに関連付けられた各資産は、そのエンドトレーダー/バイヤーに正確に推奨されることができます。

ワールドストアの公共チェーンへのフライホイール効果

World Storeは、汎用のデポジットセンターと集約ページを提供することで、Sui、Aptos、Solanaなどの主要なパブリックチェーンプロジェクトをサポートしています。World Settlementレイヤーは、同時にRollups、L1、L2をサポートしています。この集約ページでは、オンチェーンの推奨システムを通じて、ターゲットアセットを特定のユーザーに正確に推奨することができます。これにより、トラフィックフライホイールを提供しつつ、ユーザーがアセットを購入する際の摩擦を減らすことができます。World Storeは、パブリックチェーンエコシステムに以下のサービスを提供しています。

  1. World Storeは、ページにトラフィックを直接誘導し、ユーザーが各公共チェーンエコシステムのネイティブウォレットでログインして登録できるようにし、セグメント化されたトラフィックを異なるエコシステムに誘導して外部Web2トラフィックを供給します。
  2. 登録後、ユーザーは、ターゲットチェーン上のワールドストアのクロスチェーンDEXアグリゲーターを通じて、他のトークンを購入することができ、それにより、各エコシステムの資産調達に直接アセットをストリーミングできます。また、登録後、NFTチェックアウトを使用して、ターゲットチェーン上でNFTを購入することができ、パブリックチェーンエコシステム内のあらゆる形式のアセットコンテンツを購入できます。
  3. 登録後に流動性がないユーザー向けに、ワールドストアは、国を超えてユーザーが法定通貨で対象チェーン上の資産を直接購入できるオンランプをサポートしています。

ワールドストアのトラフィックフライホイール:ラストマイルソリューション

Web2のトラフィックとユーザー成長を引き付ける方法は、大量のクーポンや関連する割引インセンティブを通じてモバイルインターネットのオフライン市場を開放することでした。Web3の最後のマイルは、多くのユーザーを引き付けるためにエアドロップの期待を提供することを必要とし、製品機能を通じてユーザーを維持および転換することです。そのため、World Storeは統合ポイントシステムと紹介メカニズムを提供することを開始しました。

ザ アナトミー オブ ワールド ストア

私たちのビジョンにとって中心的なのは、World Store で、主要な3つのコンポーネントで構成されています:

ワールド・セトルメント・レイヤー

ワールドデリバリーネットワーク

ザ・ワールド・ハブ

閉会の言葉

モバイルアプリの時代の初期を振り返ると、適応と革新の重要性が明確になります。iPhoneの時代のはるか前に、アプリは既に普及していました。しかし、先見的なハードウェアと直感的なマーケットプレイス(iOS AppStore)の収束がないと、本当に繁栄することはありませんでした。同様に、2012年頃にモバイル決済メカニズムが成熟するまで、アプリ内購入は一度きりのゲーム支払いしか見られませんでした。

Web3が新たなフロンティアを開拓する中、過去の教訓は依然として重要です。分散化されたアプリケーションの立ち上げ方を見直し、コンテンツと資産の間の資産フローに焦点を当てる必要があります。私たちの取り組みは、App StoreやGoogle Payの制約からアプリケーションを解放し、地理的またはブロックチェーン固有の制限から解放されたバーチャルワールドを民主化することです。新たな時代の最初の光が差し込む中、私たちの旅に参加し、単なるゲーム以上に共鳴する世界を築くことをお誘いします。

ディスカバーワールドストア

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